破碎的玻璃上闪烁的光

穿过满是尖锐物品——碎玻璃、钉子、金属片毛刺等——的地板是危险的。在每一个回合中,任何徒步穿越该区域的人,每穿过1码都会受到1次伤害。"交货"(第4-6页)产生的移动算作跨越:如果你站着,用你穿过距离;如果你最终躺下,你将直接获得4个剂量的伤害。

伤害是基于受害者ST的戳击-3切割,随机选择一只脚承受伤害——如果是摔倒,则是一个随机的部位。每次攻击的最低伤害是1点(基本集378页), DR正常保护,每次攻击至多造成2HP的损伤。

例子:一个ST 13(戳击1d)、穿着DR的古驰的暴徒踉跄着穿过3码碎玻璃,但没有摔倒。他的脚受三次伤害。每次伤害是骰1d-3切割vs DR 1;1-4表示无受伤,5表示1 HP受伤,6表示2 HP受伤。

他真是锋芒毕露(He Got the Point)

血腥收场的"大结局"是被"交付"(第4-6页)送到或摔落到锐利的装饰物上。这将"咣!"(第6页)或"坠落"(《战功》第19页)转化为切割,比如苏联时代雕塑上电影化的锋利镰刀,或变为穿刺,比如顶部有不祥的尖刺的熟铁栅栏或避雷针之类的东西。这不是大面积的损伤;随机选择一个命中部位。但结果总是血淋淋的,所以即便命中的是肢体或手脚,不要舍弃超过重创的伤害——全部从HP中扣除!