送达

其他危险是场景的一部分:战斗开始时GM会宣布它们就在那里,而且大多数(理智的)人都会试图避开,把敌人暴露在这类危险中意味着强迫或欺骗他们进入危险区域。有几种方法可以实现这一点。在所有情况下,如果危险是持续的,它会在最初的接触中立即对受害者造成影响,并且如果他们仍然留在受到威胁的区域,他们每个回合结束都会再次受到影响。

击退

让他人陷入危险最常见的方式之一。正如击退(基本集378页)所解释的,原因包括: