盾牌

盾牌在低技术等级的战斗中很有价值,但用于对抗火器则一文不值。在历史上,它们在火器崛起(TL4) 以后几乎不再使用——塑料做的防暴盾是个例外。而在一些科幻设定中,它们的地位靠力场(force) 盾得以恢复。

你通常由用皮带捆绑在单臂上的方法装备盾牌。你的持盾手无法挥动武器( 使得你无法使用双手武器),但仍可以携带别的东西。

盾牌表

TL

盾牌

DB

花费

重量

DR/HP

LC

附注

斗篷(DX-5,网-4,or 盾牌( 任意)-4)

1

轻斗篷

1

$20

2

1/3

[1]1

重斗篷

2

$50

5

1/5

[1]

盾牌(DX-4,or 其他盾牌技能-2)

0

轻盾

1

$25

2

5/20

4

[2,3,4]0

小盾

1

$40

8

6/30

4

[2,3,4]1

中盾

2

$60

15

7/40

4

[2,3,4]1

大盾

3

$90

25

9/60

4

[2,4]

0 轻盾
0 小盾
1 中盾
1 大盾

盾牌( 力场)(DX-4,or 其他盾牌技能-2)

^

力场护盾

3

$1500

0.5

100/–

3

[3,5]

附注

[1] 可以用来卷住对手;见斗篷。

[2] 可以用来盾击( 见近战武器表) 或盾牌冲撞( 见冲撞)。在TL2+,你可以给你的小盾、中盾或大盾加上一根盾刺来增加伤害:需要多花$20 而且会增重5 lbs.

[3] 也可以选择手盾。你可以用一轮准备好你的手盾或用一个即时动作丢掉它,就跟武器一样——但是它需要占据一只手,而且不能盾牌冲撞。

携带武器和其它装备

通常你每只手可以携带一件东西。这并不包括你捆绑在手臂上的盾——但如果你确实绑着一个,那只持盾的手只可以拿着,而不能挥动,一件武器或其他手持物。你也不能使用需要两只空手才能使用的东西,例如弓、来复枪,或吉他。

你也可以让在你身上带着这件装备,闲出自己的手来。你可以于臀侧各携带一件不大于一把剑或手枪( 在剑鞘或枪套里) 的单手武器,大小相当或更大型号的( 例如步枪或大剑那样的双手武器) 则可以背在背上。如果有适当的鞘,你的手腕脚腕上还可以携带各一件小东西或武器( 如短刀或holdout手枪)。如果你的衣服有口袋,每边的口袋可以放一件。肩带(shoulder holster) 让你可以把一件手枪大小的东西绑在胸前。

你可以把多余的装备放在包里、袋子里或箱子里以便携带,但将之准备妥当或丢弃要花好几秒的时间。

盾牌不需特别行动就能在你的所有主动防御检定( 盾挡、闪避以及招架) 帮上忙。你也可以主动用盾防御( 见盾挡)。

盾牌数据

下列数据适用于盾牌:

TL:该盾牌成为广泛可用时的技术等级。

盾牌:盾牌的类型。

DB:防御加值。盾牌为你的所有主动防御检定( 见防御)提供奖励,以对抗来自前面或有盾牌防护方向的攻击,即使你根

DB 花费
1 $20
2 $50
1 $25
1 $40
2 $60
3 $90
3 $1500

使用盾牌( 手盾) 技能而不是普通的盾牌技能。不影响数据。

[4] 在TL3+,有铁盾牌但是不常见:花费×5cost、重量×2、DR+3、HP×2。在TL7+,塑料防暴盾牌( 用聚碳酸酯塑料制成,等等) 重量×1/2,但是其他数据相同。盾牌材料不影响DB。

[5] 安装在手腕上,手可以自由活动。DR 是硬化的( 视为有1 级的硬化增强因子,见伤害减免)。

本不会任何有关盾牌的技能。这项奖励只针对近战武器和冷兵器远程武器——火器不算在内,除非你使用可选的对盾牌的伤害规则。

花费:该盾牌的价格,以$ 为单位。

重量:该盾牌的重量,以磅为单位。

DR/HP:该盾牌的DR与HP( 如果使用可选的对盾牌的伤害规则的话)。DR 保护的是盾牌,而非持盾者。

LC:该盾牌的合法等级,见合法等级。

DR/HP LC 附注
1/3 - [1]
1/5 - [1]
5/20 4 [2,3,4]
6/30 4 [2,3,4]
7/40 4 [2,3,4]
9/60 4 [2,4]
100/– 3 [3,5]