异能,能力与天赋

六项基本心灵异能为:反灵能,超感知,心灵治疗,心灵致动(PK),心灵感应与心灵传送。部分设定存在其他异能。每种心灵异能由三个部分组成:

·一组代表异能的不同显现方式的优势。

·专门的限制因子—异能修正因子,给优势添加异能修正以后,它们就属于相应的异能了。

·让这个异能内的所有能力更容易使用的天赋。

如果你拥有某异能内的一项灵能能力,那么你就拥有这项异能。你可以花费获得的点数,在已掌握异能的范围内来增加新的灵能能力,但没有GM 的允许,就不能购买与新异能有关的灵能能力。

如果你拥有一项心灵异能,你就可以获得它的天赋。你也可以通过花费获得的点数,来增加或提高这项异能天赋。

你也可以开始时拥有异能天赋,但是并没有灵能能力。在这种情况下,你是一名“潜能者”---拥有潜能但是没有真正的异能。你可以花费获得的点数,在已有天赋的异能范围内购买灵能能力。

最后,你可以用灵能能力作为潜在优势( 详见潜在优势)。在这种情况下,此优势在被点数花费付清以前,都按照同时具有只能无意识使用与难以控制限制因子一样发挥功能。

异能修正

所有的灵能能力都受到“异能修正”的专用限制因子。每种心灵异能都有自己的修正因子,通常价值为-10%。带有异能修正的优势成为相关异能的一部分,因而使用心灵异能的限制对其有效。它使一种能力从能被特

定对策阻碍,转变为可被任何影响这项异能的因素、或影响所有异能的因素所干扰,所以是一种限制因子。

异能天赋

每一种异能都有其异能天赋,如心灵感应天赋。异能天赋代表用来控制这种异能的、先天存在或后天学得的能力。你可以在没有灵能能力的情况下拥有异能天赋( 此时,你是一名“潜能者”),或者在没有异能天赋的情况下拥有灵能能力( 你有原始的力量,但是缺乏操控它的资质)。

异能天赋对于这一异能的启动检定和其他使用检定都有加值;例如,2 级心灵感应天赋系异能令你在使用心灵感应系能力时有+2 加值,通常是些IQ、意志和Per 检定。

大部分异能天赋每级花费5点数。没有GM 许可不得购买等级四以上的异能天赋。

灵能副作用

同其他优势一样,灵能能力有增强因子与限制因子( 见修正因子)。所有的灵能能力顾名思义都有异能修正因子。GM 可以规定在游戏世界中,由于心灵异能原理的设定,灵能还有其他不可避免的限制因子,这些限制因子同样是强制性的。灵能者还可以通过额外的限制因子来定制自己的能力;在故事里常出现的有消耗FP,仅限紧急情况,不便副作用,难以控制( 特别是儿童与青少年灵能者!),以及可靠性差。

如果想要在一开始就拥有就很多项灵能能力,你可以考虑加上严格的限制,如仅限紧急情况、只能无意识使用与可靠性差。你可以低价购买到能力,但是无法有效的运用它们---- 甚至根本意识不到你拥有这些能力!在之后的游戏中你可以赎回这些限制限制,并增加异能天赋来提高能力。

对于有等级的的灵能能力,在所有等级都有有异能修正的前提下,有的等级有限制因子而有

的等级没有是允许的。例如,你可以在没有额外限制因子的情况下拥有5 级的念动力能力,再加上只能无意识使用和不可控制的20 级的念动力能力!

你可以用获得的点数“赎回”GM 觉得可以取消的限制,如难以控制与可靠性差。但是无法赎回异能修正、以及GM 认为在游戏世界中与心灵异能原理有关的基本限制。

获得新灵能能力

你可以使用获得的点数来提高灵能能力,或者对于那些存在等级的能力,购买更高级别的能力。你也可以给已有的异能购买更多的异能天赋。最后,如果已经有一项心灵异能或异能天赋,你可以在其所属的异能范围内购买新的能力。