光暗系
这些法术影响的不仅是可见光,还包括红外光与紫外光。法术提供的照明,用红外视觉与紫外视觉也能看,而阻挡普通视觉的也阻挡这些感知方式。
光亮术
Light
常规
产生一个小小的光源,类似一缕烛火。除非施法者进行专注来让它移动,它保持不动。光源的移动力是5。
持续时间:1 分钟。基础花费:施展1;维持1。
持久光亮
Continual Light
常规
当对小物品( 最多拳头大小或1磅) 或大物品的一个小部分施展时,这个法术让那个物品发出白色的亮光。
持续时间:不定。投2d,这是持续的天数。不计入“正在持续”的法术。
基础花费:昏暗的微光花费2,火光般的亮度花费4,亮到近距离注视会令人痛苦的强光花费6。
前置条件:光亮术。
黑暗术
Darkness
范围
用伸手不见五指的黑暗笼罩影响范围。范围内的人物可以正常地看到外面,但是看不见范围内的其他东西。外面的人只能看见范围内的一片黑暗。
因此,从里面向外攻击无减值,但是向黑暗中攻击有减值;相关战斗规则见能见度。
持续时间:1 分钟。基础花费:施展2,维持1。前置条件:持久光亮。
模糊术
Blur
常规
这个法术令目标更难被看清,因此更难被击中。每投入1 点,攻击目标的攻击检定有-1 减值,最大-5。
基础花费:施展1 到5,维持同花费。
施法时间:2 秒。前置条件:黑暗术。