肉体控制系
这些法术直接影响肉身。除非特殊说明,这些法术只能影响活物。
发痒术
Itch
持续时间:直到目标挠痒痒。
基础花费:2。无法维持,必须重新施展。
抽筋术
Spasm
持续时间:一个瞬间。
基础花费:2。无法维持,必须重新施展。
前置条件:发痒术。
痛苦术
Pain
持续时间:1 秒。
基础花费:2。无法维持,必须重新施展。
前置条件:抽筋术。
常规;HT 抵抗
令目标身上施法者指定的地方奇痒难耐。直到目标花一回合( 如果有铠甲之类挡道的话可能会需要更长时间) 挠痒痒为止,他的DX 有-2减值。一个目标同一时间只能受一个发痒术影响。
常规;HT 抵抗
可以指向目标的任意随意肌。对目标的手施展,会造成目标丢掉他拿着的东西( 通常用来缴械);如果他正在施展需要手势的法术,他必须进行DX 检定,失败则需重新开始施法。诡计多端的施法者能够找出更多用法……
常规;HT 抵抗
目标感到一阵剧烈的刺痛。他必须进行Will 检定,失败则会痛得叫起来。如果他处于需要小心的情况下( 例如,在攀爬),他必须进行DX 检定,失败则出事。在下回合内他的DX 和基于DX 的技能全部-3。如果目标正在施展需要手势的法术,他必须进行Will 检定,失败则必须从头开始。高痛阈给上述的意志和DX 检定提供+3,低痛阈则有-4。
笨拙术
Clumsiness
持续时间:1 分钟。
基础花费:1 到5;维持花费减半。
前置条件:抽筋术。
迟缓术
Hinder
持续时间:1 分钟。
基础花费:1 到4;维持花费减半。
前置条件:笨拙术或加速术。
原地生根
Rooted Feet
持续时间:1 分钟或直到目标挣脱。
基础花费:3。无法维持;必须重新施展。
前置条件:迟缓术。
肢体麻痹
Paralyze Limb
持续时间:1 分钟或直到目标挣脱。
基础花费:3。无法维持;必须重新施展。
前置条件:魔法天赋1,以及5种肉体控制法术,必须包括痛苦术。
常规;HT 抵抗
每在这个法术中投入1点能量,目标的DX-1,基于DX 的技能也-1。
常规;HT 抵抗
每在这个法术中投入1点能量,目标的移动力与闪避-1。这个法术也是运动系的法术。
常规;HT 抵抗
目标的脚被黏在地上了!他可以每回合尝试进行一次有-5 的抵抗检定,对抗最早那次施法检定的结果,来挣脱。当法术生效时,目标的所有武器技能( 除了远程武器)有-2,而且闪避值减半( 舍去小数)。
近战;HT 抵抗
施法者必须击中目标的一根肢体才能触发这个法术( 击中其他部位无效)。护甲无效。在接触时进行抵抗检定。如果施法者胜出;目标被击中的肢体陷入麻痹,在1 分钟内视为残废。
肢体枯萎
Wither Limb
持续时间:无魔法治疗的话将会永久萎缩。
基础花费:5。
前置条件:魔法天赋2,肢体麻痹。
死亡之触
Deathtouch
基础花费:1 到3。前置条件:肢体枯萎。