肉体控制系

这些法术直接影响肉身。除非特殊说明,这些法术只能影响活物。

发痒术

Itch

持续时间:直到目标挠痒痒。

基础花费:2。无法维持,必须重新施展。

抽筋术

Spasm

持续时间:一个瞬间。

基础花费:2。无法维持,必须重新施展。

前置条件:发痒术。

痛苦术

Pain

持续时间:1 秒。

基础花费:2。无法维持,必须重新施展。

前置条件:抽筋术。

常规;HT 抵抗

令目标身上施法者指定的地方奇痒难耐。直到目标花一回合( 如果有铠甲之类挡道的话可能会需要更长时间) 挠痒痒为止,他的DX 有-2减值。一个目标同一时间只能受一个发痒术影响。

常规;HT 抵抗

可以指向目标的任意随意肌。对目标的手施展,会造成目标丢掉他拿着的东西( 通常用来缴械);如果他正在施展需要手势的法术,他必须进行DX 检定,失败则需重新开始施法。诡计多端的施法者能够找出更多用法……

常规;HT 抵抗

目标感到一阵剧烈的刺痛。他必须进行Will 检定,失败则会痛得叫起来。如果他处于需要小心的情况下( 例如,在攀爬),他必须进行DX 检定,失败则出事。在下回合内他的DX 和基于DX 的技能全部-3。如果目标正在施展需要手势的法术,他必须进行Will 检定,失败则必须从头开始。高痛阈给上述的意志和DX 检定提供+3,低痛阈则有-4。

笨拙术

Clumsiness

持续时间:1 分钟。

基础花费:1 到5;维持花费减半。

前置条件:抽筋术。

迟缓术

Hinder

持续时间:1 分钟。

基础花费:1 到4;维持花费减半。

前置条件:笨拙术或加速术。

原地生根

Rooted Feet

持续时间:1 分钟或直到目标挣脱。

基础花费:3。无法维持;必须重新施展。

前置条件:迟缓术。

肢体麻痹

Paralyze Limb

持续时间:1 分钟或直到目标挣脱。

基础花费:3。无法维持;必须重新施展。

前置条件:魔法天赋1,以及5种肉体控制法术,必须包括痛苦术。

常规;HT 抵抗

每在这个法术中投入1点能量,目标的DX-1,基于DX 的技能也-1。

常规;HT 抵抗

每在这个法术中投入1点能量,目标的移动力与闪避-1。这个法术也是运动系的法术。

常规;HT 抵抗

目标的脚被黏在地上了!他可以每回合尝试进行一次有-5 的抵抗检定,对抗最早那次施法检定的结果,来挣脱。当法术生效时,目标的所有武器技能( 除了远程武器)有-2,而且闪避值减半( 舍去小数)。

近战;HT 抵抗

施法者必须击中目标的一根肢体才能触发这个法术( 击中其他部位无效)。护甲无效。在接触时进行抵抗检定。如果施法者胜出;目标被击中的肢体陷入麻痹,在1 分钟内视为残废。

肢体枯萎

Wither Limb

持续时间:无魔法治疗的话将会永久萎缩。

基础花费:5。

前置条件:魔法天赋2,肢体麻痹。

死亡之触

Deathtouch

基础花费:1 到3。前置条件:肢体枯萎。