技术等级

某些技能随着技术等级不同而不同( 见技术等级)。这些“科技技能”带有标识符“/TL”。这个标志的意思是,当你为人物选取这类技能时,你必须声明学习的是哪个TL 的技能。这些技能在记录时总是注明具

体的TL;例如,手术/TL4( 用斧子砍掉病人的胳膊) 与手术/TL9( 用病人的克隆体为材料修补他的手臂) 显然是两个技能!

人物开始游戏时所具有的技能的TL 不能超过自身的技术等级(TL)。他可以选择学习较低技术等级(TL) 版本的技能,但是只有在游戏中,人物才能学习高于自身技术等级的技能,而且前提是:第一需要来自高技术等级的教学,第二,该技能不能是基于智力(IQ) 的技能。学习来自高技术等级而又基于智力(IQ)

的技能的前提是自身TL 已经达到这个高技术等级。

鉴于科技技能往往涉及到语言和工具的使用,智力(IQ) 低于6 的人物无法学习这些技能。例外:智力(IQ) 为5 或更低的机器人或类似人物有可能通过编程获得使用这些技能的能力……但“被编程”和“学习”是两码事。

可选的技能分支

许多基于智力(IQ) 的技能,特别是文学、物理学等“学术技能”,具有许多研究领域,但又不强求你必须钻研某一方面。你可以直接学习这类技能的一般技能,数据如技能列表上的叙述。这表示你是一个“通才”,涉猎这个技能的方方面面。但你也可以选择一个更狭隘的领域。只有当这个技能是基于智力(IQ) 的技能,难度为一般(A) 或更难,且GM 同意这个领域在他的战役中和给定的TL 下存在,你才能选择可选的技能分支。