难度等级

掌握某些领域内的技能比起其他技能需要更多的学习和实践。GURPS 使用四个“难度等级”来表示学习和提升某项技能的难易程度。难度等级越高,使技能达到相同等级所需的人物点数越多。

简单技能(E)。多数人经过短期学习后即可掌握的技能被分类为“简单”技能。原因可能是这些行为是多数人的第二天性,或是整个技能包含的东西并不多。

普通技能(A)。普通技能包括多数战斗技能、日常工作技能、普通人每天都会用到的实用社会技能和生存技能。这是技能最常见的难度等级。

困难技能(H)。困难技能是那些需要经过高强度正式学习的技能。包括多数“学术型”技能,需要数年时间才能入门的战斗和体育技能,以及少数强力法术以外的所有法术。

极难技能(VH)。极难技能或是专攻奇异的领域,或是怪异

的、反本能的,或是被有意用晦涩掩藏起来。极难技能包括自然科学的奠基学科,强力法术和武学秘技。