隐藏劣势
隐藏劣势
你可以给你的角色一个你( 玩家) 和他( 角色) 都不知道的劣势。选择一个值并告诉GM。由他选择一个劣势,其价值为你选择的值加上额外的5 点( 例如,不幸,正常价值10 点,作为隐藏劣势时变成15 点)。但是,对于到底选择了什么劣势,他不会给你任何暗示!当你的劣势在游戏中最终暴露时( 时机和方式由GM 决定),你必须尽快“赎回”额外的5 点。
GM 必须仔细选择隐藏劣势。它应该是角色无法轻易自己发觉的。如果它是需要触发的心理类劣势,它应该在角色的团前人生中从未出现( 狂暴、嗜血、战斗麻木、不常见的恐惧症和人格分裂都很适合)。大多数生理类劣势是显而易见的– 虽然血友病可能不会被注意。你只能在你的人物卡的劣势列表内用一个位置记录隐藏劣势,但这可能代表了一个以上的人物特质。GM可以自由选择的多个适合的相关的劣势来构成总点数。