英雄们的劣势
英雄们的劣势
以下两种劣势特别适合英雄主义的玩家角色。若扮演得当,它们虽会限制角色的选择,但也会为玩家的游戏体验增添乐趣。
“好”劣势
老实和责任感被列为劣势看上去很怪异。在真实世界中,这些品质被视为优势!( 注:看来翻作劣势也不是很恰当)GURPS把它们列作劣势是因为它们限制了角色的选择。举个例子,具有老实的角色难以撒谎,即使是为高尚目的撒谎。因此,在游戏的框架内,他有个劣势。这带来了一个好处:如果你想创造一个高大全的英雄人物,你不必选择人物的“缺点”。你可以通过选择那些代表着道德的劣势来获得额外点数。
悲剧性的弱点
历史和文学中多数的英雄人物有“悲剧性的弱点”。酗酒、丑陋、坏脾气、强迫症甚至毒瘾——这些东西全都可能在真实与虚构的英雄身上出现。所以不要认定你的角色必须是完美的。赋予他们需要通过努力来克服的问题吧。