人物类型
如果GM 同意的话,一个人物可以有他能获得的任何一种能力的组合。( 对其他角色扮演游戏的玩家的注释:“GURPS”的涵义就是不使用人物职业这个概念)。然而,能力的整体应该能呈现出与该人物内涵一致的一副图景。下面是从奇幻小说中摘取的一些灵感:
异种型:一个外星人,天使,机器人,超能人,或者其他有着超常力量和本能的英雄人物。这类人物起始点数应该投向高的属性,异种类的或超自然类的优势,或专用的种族模板。这样,与下面的冒险者相比他可能拥有较少的寻常能力。
万事通型:一个多面手类的英雄:商人,孤胆飞行员,记者,等等。DX 和IQ 对这类人最为关键。像天赋和天马行空这样的优势也很有用的。从其他类型人物的推荐技能中选择一到两个技
能。万事通并不精通于某个专项,但他们在多个领域都掌握了一些技能。
说客型:一个吟游诗人,骗子,或其他善用机智和魅力的人。IQ 是至为重要的。超凡魅力,文化熟悉,唇枪舌剑,迷人声线以及过人的外貌都是有用的。最重要的技能是在社交互动方面:豪饮,唬骗,商人,演讲等等。
贤哲型:一个“智者”——-牧师,教授,科学家等等。高的IQ 是关键。经典的优势有:逼真记忆,直觉,语言天赋和语言( 以及在某些战役中的开悟) 他们需要几个领域相关的IQ/ 困难技能( 专家技能非常适合),还有研究,教学,写作等等。
斥候型:老练的野外生存专家。各项属性都很重要;额外的基本移动力和Per 是非常有用的。对斥候很重要的优势是绝对方向感。有用的技能包括地域知识,伪装,博物学,导航,生存
和追踪。
间谍型:盗贼或间谍需要高的DX 和IQ,以及好的Per。有用的优势包括巧手和夜视。许多技能——如做戏,时事,易容以及礼仪——都值得一个间谍去掌握,奇幻风格的盗贼应该选择攀爬,撬锁,扒窃,以及陷阱,另外,潜行总是有用的!
专家型:一个在某个技能方面的专家。他的知识富有深度但缺少广度;他和万事通型人物正好相反。他的某项技能非常高(至少为18),与技能的属性也比较高。给技能提供奖励的优势对他是有用的——特别是天赋。
技工型:一个工程师,发明家,技工,或其他的机械天才。IQ 是首要的,DX 也比较有用。任何技术类技能对这些人物都是合适的( 参看设计,修理和使用技能)。收集技能是比较有价值。电影化的发明家也应该拥有高技术等级、发明奇才以及信手拈来。
战士型:一个专业的斗士需要高的ST,DX 和HT,也希望购买提升HP 和基本速度的特质。有用的优势包括战斗反射,难以杀死,高痛阈;电影化的战士也会考虑购买额外攻击和武器大师。战斗技能是必备的,同时领导力,战略和战术也很有帮助。现代的指挥官会增加例如炸药,前方观察员和跳伞这类技能。
巫师型:IQ 与魔法天赋是最重要的。额外的FP 对施展强力的法术也是有用的。当然,巫师需要法术——尽他所能的获得法术!虽然巫师通常出现在魔法世界中,但在低魔的世界中一个巫师吸引的目光足以补偿他能力的减弱带来的影响。