不可用特质
在将敌人中的超自然怪物变得更加科学时,某些特定的优势和劣势必须被删除,取代,或至少用伪科学术语“重命名”。
•变换形态和变形通常应该有变更容貌限制来确保质量不变。•侦测可以是灵能(ESP)或惊人感官的结果。
•神罚可以被合适的心理劣势取代,如果它限制行为——像是吸血鬼的誓言(未经允许不能进入别人家里)——或删除,如果它更外部。
•畏怖变成恐惧症
。
•没有翅膀的飞行可以是灵能,或者用超级跳跃或飞行(大翼)取代。
•吸引力(Glamours),就像妖精有的,可以作为心灵感应能力保有或简单地去掉魅力限制来变得“真实”。
•心灵控制变成灵能攻击或删掉。
•超自然特征可以变成低外貌或干脆删掉。
•恐怖可以解释为模因或灵能攻击。
•真诚信仰和其它“神圣”能力可以存在也可以不存在,参见神秘系能力(P6-7)。
•对神圣攻击的易伤或弱点应该删除。其它可以保留,即使是易伤(银)也可以可信地解释为化学问题。
此外,像是魔法天赋和仪式熟练这类魔法特质可能不合适,这取决于GM 对魔法的决定(决定,决定,P3-4)。如果他决定魔法不存在,简单地删掉它们。
特征
大多数0 点特征本质上都是超自然的,尤其是那些说明什么魔法路径和/或神秘系能力影响怪物的。如果魔法或神秘系能力依旧存在,只保留相关的特征,否则全部删除。