外壳病毒

途径:接触

抗力检定:无(如果需要算作HT-8)

延缓时间:1d×1d 小时

效果:特殊

周期:1(如果需要算作1 小时)

症状:无

传染:轻度传染性

外壳病毒是一种典型的“僵尸瘟疫”(敌人,P12),它只影响尸体,然后尸体就会爬起来到处乱走并咬人。当外壳僵尸被杀死(嗯,再被杀死)时,病毒会传播给附近的未被感染的尸体。如果感染的尸体在一小时内没有被从其它尸体旁边分开,所有曾经正常的尸体都会爬起来开始一次新的循环!任何被外壳僵尸杀死的人的尸体也会自动感染瘟疫,尽管幸存的受害者不受影响也不会被感染。

将外壳僵尸视为缓慢僵尸(敌人,P13-14),但有一个关键的例外:它们只能通过完全肢解才能杀死。如果外壳僵尸的身体完好,即使用狙击枪打爆它的头也无济于事。要杀死它,必须砍下它的双臂,双腿以及头。每根肢体都需要16 点的损伤来砍下来。损伤必须来自于切割,穿刺或贯通攻击——尽管后两者因为僵尸的伤害耐受(非生命)(敌人,P25)没那么有效。

即使肢体被砍下来,它也会继续攻击!幸运的是,它在这时候可以被任何攻击伤害,即使是钝击,灼烧等。专注与完成肢解更有效,但没有刃器或子弹的英雄可以在对付由外壳僵尸产生的一堆肢体中发挥作用。

断肢使用慢速僵尸的统计数据(ST15,IQ3,HT10,Will12,Per8 等),除了以下展示的数据。注意所有攻击都是全力攻击,肢体不会防御。将任何肢体降低至-8HP 或更低会“致残”它,让它无法继续战斗。

手臂:DX9,HP8,Move3。打击造成1d+1 钝击伤害或以13 等效进行抓擒。每两条手臂的抓擒在僵尸集群规则(敌人,P14)中视为一个僵尸。

腿:DX7,HP8,Move1。以等效9 踢击造成1d+2 钝击伤害。头:DX9,HP8,Move0。以等效13 咬造成1d+1 切割伤害。

似乎合理的表面掩饰

除了本章中的所有新的伪科学威胁之外,敌人与其它来源中的现有敌人都可以进行更分析性的“改造”。这些建议不关注统计数据,它们关注的是改变怪物背后的解释而非改变怪物本身。