昆虫族
A.K.A:金虫人(Chrymorphid),天狼星人(Sirians)
没有人知道这些可怕的杀人机器是自然进化出来的还是基因工程的产物。无论如何,昆虫族都是顶尖掠食者——来自另一个世界绝对可怕的威胁。它们看上去没有充足的智慧,但狡猾且谨慎,展现出战术意识和使用环境对付敌人的能力。而它们杀死的每一个敌人都可能成为制造新的昆虫族来入侵我们的世界的温床!
噩梦解剖
昆虫族是一种有四条腿和两条手臂的半人马形生物。就像它的名字一样,它有可以保护它免受大多数威胁的坚硬几丁质外骨骼,它的脚上通常也有类似的覆盖物,但有厚重的类似皮毛的“几丁质毛发”,允许它即使在坚硬的地面上也能安静且秘密地移动。它的几丁质有有限的变换颜色的能力,只能和紧邻周边的任何深色匹配,这让它在晚上几乎是隐形的。
昆虫族的手末端有四个爪子,每个都是与其它爪子相对的但没有经过优化的良好手部灵巧度。它的头是一个扁平且突出的椭圆形,上面有四个横排在前面的眼睛,如果没有它张开宽阔大嘴时露出的四排锋利的牙齿,它看上去几乎是滑稽而笨拙的!
它有一个某种程度上的循环系统,似乎也是它的胃肠道和生殖系统,这会让即使是最熟练的异种学家感到困惑。它的体液(部分是血液,部分是废物,部分是生殖材料)就像一层薄薄的油,显然是最重压下合成的,因为它会在昆虫族严重受伤时喷出。体液对人类油剧毒,给猎人带来很多麻烦,即使是短暂接触裸露的皮肤也会造成中毒性休克。因此,这种体液被称为昆虫族的毒液。像NBC 套装(P10)这样的密封防护是有帮助的,但腐蚀性的喷雾可以直接侵蚀它们的密封层。每次它暴露在毒液下时都检定套装的HT12,如果失败,足够多的毒液穿过防护影响到穿戴者且套装的HT 在后续检定中下降1。
然而,毒液在体内生效会导致更糟糕的结果......
非自愿代理人
昆虫族的舌头是中空的且与生殖(等)系统相连。它可以用这个器官将生殖毒液注入活人或刚死不久的人体内。任何有免疫新陈代谢危险的人都是免疫的,昆虫族可能依旧会给他们注射,但不会有任何效果。昆虫族储存的遗传物质只能给一个人注射,在这之后,它必须等待1d 小时才能再次尝试。
对于活着的目标,这需要昆虫族先抓擒他。注射被视为一个单独的攻击,目标可以正常防御(尽管被抓擒时有-2 招架和-1 闪避,且不能后退或尝试杂技闪避)。如果昆虫族有时间,它可能会先钉死目标这样他就不能防御。一旦成功注射,目标就得进行HT 检定,抵抗新陈代谢危险适用。如果大成功,毒液没有感染他,否则他就被感染了。
毒液被视为一种每分钟造成1d+1 毒性伤害无限次循环的毒药,受害者在整个过程都处于痛苦(PB428)。使用中和瘟疫(使命,P23-24)的规则阻止毒液,异能有-10 而毒液以HT14
抵抗魔法。
GM 必须单独追踪毒液造成的伤害。如果受害者死亡,它将在1d 分钟后重生为毒液僵尸(P44)。当这发生时,清楚毒液造成的所有伤害以确认它现在的HP。
例子:一个HP13 的英雄在与昆虫族的战斗中落败了。在他被抓擒并注射毒液之前他已经被降低至-2HP,此后他每分钟损失1d+1HP。三分钟后,他因毒液承受了总计12HP 的损伤,现在是-14HP,而他的生存检定失败了。当“他”以毒液僵尸的身份回归时,它有-2HP 而非-14HP(因为毒液僵尸有不死1,它的身体离“死亡”还有很长一段路,因为这直到-130HP时才会发生)。
对于尸体,昆虫族要做的事就轻松多了,甚至不需要攻击检定。然而,GM 必须骰1d,尸体每死亡30 分钟就-1。如果结果为0 或更低或尸体为-10 倍HP 或更糟,则感染失败,否则尸体就会在1d 分钟后变成毒液僵尸。因为尸体已经死了,它的HP 通常比活人更低。因为这些原因,昆虫族更喜欢活的目标而非尸体,即使后者更容易处理。
毒液僵尸不会自动产生敌意。相反,它的首要目标是个人生存。如果可能它会逃跑并藏起来,但如果必要也会凶狠地战斗。攻击要害或颅骨是杀死它最好的方法,就像杀死活人一样。GM 应该暗骰3d 来确定僵尸爆炸并释放一个幼虫昆虫族(P43-44)之前需要多少小时。幼虫长大很快,牢记生存所需的知识,两天就能达到成虫的大小。
几丁质之后
昆虫族有非常简单且基本的动机:它们想要生存,无论是作为个体还是物种(通过频繁繁殖)。不幸的是,这需要新鲜人类。没有人目睹过昆虫族尝试感染动物,这为“昆虫族是基因工程武器”理论提供了证据。然而,一些异种学家认为昆虫族的高智力(相比于它们的进化发展和大脑大小)可能是因为它们的幼虫是在最聪明的宿主中孵化的(在地球上是人类)。
似乎不存在任何“昆虫族社会”,它们总是独来独往甚至不会尝试追踪自己的后代,这导致很难找到逃跑的幼虫。大多数猎人同意如果地球上的昆虫族开始合作,那会是个大麻烦。
近距离接触:昆虫族
猎人组织总是会注意到内容是从内部炸开的尸体的报告,因为这通常是昆虫族入侵的第一迹象。一旦英雄们抵达,问题就变成了“谁先发现谁?”。如果昆虫族意识到猎人在追踪它,它要么伏击所有猎人(使用它的战术技能来评估猎人们什么时候最脆弱),要么伏击并感染一个猎人(如果可能的话),或者——如果团队移动缓慢——感染更多无辜者以扳平胜负。如果英雄可以先定位到昆虫族,它们必须把它逼到无法轻易逃脱的地方然后在攻击中活下来并不让任何自己人变成孵化器!
也许最危险的“假信号”是当复数昆虫族在一个地区内感染民众时,城镇会有所有典型的僵尸感染的特征。准备好对付普通僵尸的猎人可能会惊讶于这些跑过来保护它们的造物的昆虫族“父母”。