神秘学家

神秘学家OCCULTIST200 点

你对超自然事物的知识广博且准确。你可能是一个受人尊敬的研究者,一个疯狂的阴谋论者或是任何介于两者之间的家伙,重要的是你知道真相并愿意为此做些什么。你可以在战斗中应对自如,但你在狩猎中最喜欢的部分还是带着更多的关于敌人的弱点的知识回家。属性:ST11[10];DX11[20];IQ14[80];HT12[20]次级属性:Dmg1d-1/1d+1;BL24 磅;HP15[8];Will14[0];Per14[0];FP12[0]

基本速度6.00[5];基本移动力6[0]优势:英雄(P6-9)中的一个15 点滤镜·从以下选出30 点:DX+1[20],勇敢[1],战斗反射[15],常识[10],情报网(改邪归正的怪物,当地女巫等;技能=12,15 或18;超自然;9-;一般可

靠)[10,15 或20],眼线(精魄,萨满等;技能=12,15 或18;超自然;9-;时常可靠)[4,6 或8],逼真记忆[5]或摄影式记忆[10],装备羁绊[1/装备],无所畏惧[2/级]或无所惊扰

[15],信手拈来1-3[5/小道具],崇高目标(获得知识)[5],直觉[15],语言天赋[10],语

言天赋[2-6/语言],幸运[15],后台[10 至30],预知梦[5],标志性装备[可变],专心致志

[5]或财富[可变]劣势:从以下选出-15 点:心不在焉[-15],视力不良(缓解,眼镜-60%)[-10],古道热肠[-15*],不解风情[-10],好奇[-5*],遵纪守法[-10*],不谙世事[-5],执念(了解一种特定的秘

密)[-5*],阵后战栗[-5*],责任感(一个猎人或队友)[-2 或-5],腼腆[可变],瘦[-5],口

齿不清[-10],誓言(永不杀人)[-10],财富[可变],工作狂[-5]或异类癖好[-10*]·再从以下或此前的特质中选出-20点:或酗酒[-15],外貌[可变],坏脾气[-10*],冷酷无情

[-5],记忆闪回[可变],风流好色[-15*],噩梦缠身[-5*],无幽默感[-10],自负[-5*],顽

固[-5]或老实[-5*]主要技能:神秘学和研究,都是(A)IQ+1[4]=15·在了解你的敌人(英雄,P16)上的至少4 个技

能上花16 点·选四个:军械修造(近战武器或轻兵器)或摄影,都是(A)IQ[2]=14;情报分析,心理学或战术,都是(H)IQ-1[2]=13;观察(A)Per[2]=14;冥想(H)Will-1[2]=13;秘传

医术(H)Per-1[2]=13;或在其它了解你的敌人技能上花2 点次要技能:选一个:弩,枪械(手枪,步枪,霰弹枪或冲锋枪)或液体喷射器(火焰喷射器,喷雾器

或喷枪)都是(E)DX+2[4]=13·选三个:斗殴或短刀,都是(E)DX+1[2]=12;斧/锤,拳击,阔

剑,Rapier,军刀,短剑,棍棒,潜行,Whip 或摔跤都是(A)DX[2]=11;或花2 点以-1 技能购

买一个第一个列表中没有选择的技能背景技能:选五个:结绳(E)DX[1]=11;驾驶(机动车,重型汽车或摩托车)(A)DX-1[1]=10;地域

知识(任意),电脑操作,时事(任意),急救,手势或家政都是(E)IQ[1]=14;建筑学,犯罪学,电子操作(科学),物品藏身,速读,教学,陷阱或写作都是(A)IQ-1[1]=13;化学或刑侦学,

都是(H)IQ-2[1]=12;搜查(A)Per-1[1]=13

*价格乘以自控值,参见PB120。定制笔记Customization Notes

虽然你的技能是你最重要的部分,但也不要忽视优势。超自然眼线和情报网是很好用的情报来源,额外的DX 和战斗反射可以让你在战斗中表现得更好,语言让神秘图书馆更有用且可以让你窃听坏人,而直觉和预知梦在调查受阻时都会有所帮助。

你的第一个重要的技能选择是了解你的敌人技能。你至少会有四到八个技能,因此尝试覆盖尽可能多的不同类型的敌人,分散技能点数比在点数全部砸在一个技能上好得多(要这样做,选择复仇者滤镜!)。你可以把剩下的主要技能选择转化成更多的了解你的敌人技能,但只有确定你不需要以下的任何有用的技能时这样做:军械修造和秘传医术是辅助角色的关键,观察和战术可以让你远离伏击,而任何剩下的技能也对调查有所帮助。

你的战斗选择侧重于远程攻击,因为这比近战更安全。尝试选不同种类的近战技能——只学习近战武器或只学习徒手战斗技能困难会让你在某些时刻处于不利的战术位置。在浏览可用的技能时不要忽略潜行,有时不被发现就是生存的最好方式!