合适的动作片英雄

使用GURPS 动作片(P7)提供了将英雄和怒拳中的模板转变为助手的规则。然而,因为这些模板是为自己的系列编写的,因此不是所有的模板都适合猎魔人,一些可能只能扮演不重要的角色,被本书的一个模板替代,或是与背景完全冲突。一些具体的建议:

杀手Assassin:一个可行的选择,但很少有狩猎能让一个人进行远距离狙击。考虑斥候(P17-18)是否更合适。

大汉BigGuy:壮汉(P14-15)的替代选项,但他对徒手战斗的专注让他在战斗中效力更差。

清理Cleaner:一个有用的角色——但非常短暂,只在一场战斗后有用。考虑用白衣(P14-15)替代。

爆破DemolitionMan:太不合适了!任何需要专门“炸东西”的人的团队都会很快就暴露。

公关FaceMan:类似于筹划者(P5-7),同样有用,但专注于个人魅力而非黑街和地下世界的知识。

迅捷者FastGuy:参见大汉(见上)。

黑客Hacker:一个合理的选项,但可能没有足够多的黑客情节来让他发挥。考虑用计算机领域的极客(P7-9)替代。

渗透者Infiltrator:在进入难以进入的地方时很有用。在渗透者和跑酷者(见下)选一个,你不需要两个都有。

调查员Investigator:作为一个“迷你侦探”,他可以非常有用,但缺乏超自然知识意味着他可能忽略某些线索!

医疗Medic:一个可靠的辅助角色。阅读白衣(P14-15)了解你的备选项,然后确定你要哪一个。

忍者Ninja:擅长使用古老的武器和潜行,忍者在壮汉(P14-15)和斥候(P17-18)做到了很好的平衡。

射手Shooter:射手更擅长射击,而枪手(P11-12)在超自然领域更有经验,在两者之间选一个。

跑酷者Traceur:参见渗透者(见上)。

武器大师WeaponMaster:壮汉(P14-15)更有效的替代选项,更擅长近战武器但没有超自然知识。

驾驶WheelMan:如果有许多汽车追逐情节(例如,追逐或逃离狼人),这是个优秀的选择。如果不是,考虑驾驶领域的筹划者(P5-7)。

电战WireRat:狩猎很少需要电子监控。极客(P7-9)可能更适合这类角色。