残忍的谋杀
猎魔人的默认假设是杀死怪物可以,但只有必要时才能杀死恶徒人类。后者的一部分原因是实用主义的——当局会调查失踪的人类而非失踪的恶魔——但杀死一个天生邪恶的怪物和谋杀一个邪恶的人类之间也有道德上的区别。即使这是最简单的解决方案,但记住英雄很少采取权宜之计是很重要的!有英雄别无选择只能杀人的时候,但如果杀人是他们对付人类的第一选择,那么PC 也不比恶徒好到哪里去。
对那些开始不负责任地杀戮的团队来说,GM 应该同时在游戏内和游戏外解决这个问题。玩家需要被提醒他们是在和黑暗势力战斗,每一个不必要的死亡(即使是恶人之死)都是这些势力的一个小小胜利!在战役中,不断增加的死亡人数是让当局开始调查的最可靠方式(使命,P18),随便杀人的团队很快就会发现他们要面对怪物,恶徒和执法部门——可能都是同时发生的!