白化鳄鱼

是的,都市传说是真的——而所有把他们的宠物小鳄鱼冲进厕所里的城市小孩都要为此负责。大多数鳄鱼都无法在进入下水道的过程中存活下来,但少数强壮的鳄鱼能活下来并最终找到伴侣。下水道的毒性加上“适者生存”的极端应用让它们的后代都长得很大,尽管它们全身雪白且近乎失明。

白化鳄鱼通过识别性听力和振动感应而非视觉定位,并且在水中移动时没有负面效果。这与大多数猎人相反,他们在膝盖深的水里行动时通常承受-2 的环境减值(使命,P30-31)。有水的环境也有溺水的风险,尤其是鳄鱼会抓住它们的猎物然后拖到水下!为了防止这种情况,英雄可以等到鳄鱼关上它的嘴(也就是说在它咬住某人之前!),然后以-1 减值抓擒它的嘴(包括SM,时间和命中部位的修正)使其保持闭合。如果成功了,鳄鱼在挣脱时只能使用1/4 的ST。

动机

一只刚吃过东西的鳄鱼想要独处。一只饥饿的鳄鱼想要进食。无论哪种情况,这些野兽都是暴躁的(所有反应检定-4)。白化鳄鱼主要是一种在追踪僵尸,恶魔等进入下水道时的意外威胁(它们不吃不死生物或是精魄,只吃鲜肉,因此能和这些怪物共存)。然而,有时会有鳄鱼跑到户外——尤其是它的家被摧毁或变得不适合居住的时候。

有驯兽(爬行动物)的英雄可以进行技能对鳄鱼的Will 的快速对抗来安抚鳄鱼。除非驯兽者有动物共情,否则这个检定承受-3 减值,在战斗中尝试还要承受额外的-5 减值。胜出度1-4 意味着鳄鱼不攻击(或停止攻击,如果它在攻击),而胜出度5+允许驯兽者将鳄鱼带到一个新的地方(举例来说,远离旁观者,进到笼子里)。平手或失败时,为鳄鱼进行一次反应检定(有其通常的-4 减值)。

白化鳄鱼

白化鳄鱼可以在一轮内不受减值地同时使用咬和尾巴抽打。任何被咬到(最大SM+3)的人都被自动抓擒,这在挣脱时算作双手抓擒。在这之后,它可以造成等于咬的伤害(无需检定)或进行一次ST 的快速对抗,胜出意味着它把被咬者拖进水下了!

这个实例的鳄鱼大概有20 英尺(6 米)长。更小或更大的鳄鱼的统计数据也相应更弱或更强。在下水道中,一个白化鳄鱼对上两至三个英雄是场公平的战斗,而在阳光下的干燥陆地上,一对一更合适。ST:45

HP:45

Speed:7.00DX:13

Will:10

Move:8(参见特质)IQ:4

Per:13

重量:1200-1500 磅HT:14

FP:14

SM:+3闪避:11

招架:N/A

DR:8(参见注释)恐惧检定:-4咬(13):5d-1切割触及C-2算作抓擒,参见上面的描述尾巴抽打(13):5d+5钝击触及C-3(后方),C-2(两侧)或C(前方)特质:水陆两栖;视力不良(近视);天生咬杀者1;变温生物(50 华氏度);战斗反射;识别性听

力;增强移动1(地面;消耗FP,1FP/秒;移动8/16);额外攻击1(仅限同时使用咬和尾巴抽

打);瞬膜2;四足动物;振动感应(水下);野生动物技能:游泳=16;城市生存=13注释:在全日光下视觉检定有额外的-4。它的眼睛和要害只有DR2,但大多数情况下攻击者必须潜入水下才能攻击要害