换肤者

在它的自然状态下,这个堕落者(P21)看起来像是一个皮肤被完全剥离的人类——一种血液闪烁,令人作呕的起伏肌肉组织。它有许多装在充满了液体的罐子里的皮肤收藏。大多数换肤者都有很庞大的收藏,主要由普通人和动物组成,但有几个它们设法保留了身份的重要人类。

当它想要转变为一个新形态时,它穿上皮肤,身体扭曲着充满皮肤。移除或穿上一件皮肤需要30 秒。

样的,在皮肤被破坏之前,受害者可以承受至多等于他的HP 的穿透钝击伤害。然而,任何其它类型的攻击都会留下明显的无法修复的痕迹。剥下受害者的皮肤需要花费堕落者一小时的时间,然后的准备皮肤则需要总计16 小时。

换肤者是狡猾的敌人。它可以以几乎任何人的身份出现,这给予它惊喜的元素。此外,这些形态中通常至少有一种是有关系和社会地位的人。当你追捕的怪物也是警察局长时,事情会变得......棘手。

穿上皮肤

一个换肤者可以穿上一个体重在自身重量10 倍到1/10 之间的人或动物的皮肤。它保有它正常的属性,但暂时获得它的新形态的任何生理优势和劣势。举例来说,穿着信天翁皮肤时,它会获得恼人声线,飞行和无操作肢。

变化在发生时很明显,但一旦皮肤被穿上,发现换肤者就变得非常难!进行一次怀疑者的IQ,肢体语言或观察对换肤者的做戏的快速对抗。怀疑者必须胜利或平手才能发现换肤者。

修正:如果观察者与受害者关系密切(如爱人或兄弟姐妹),检定+10。如果是好朋友或普通同事则+5。泛泛之交无修正。如果只在监控录像里熟悉受害者或只进行过一次短暂的接触则-5。如果因为在活着的时候从没见过或观察过受害者则自动失败。如果换肤者在杀死受害者之前花了好几天来跟踪受害者,那么它的检定不受惩罚。如果没有,则从-1(花1 天来观察)至-5(完全没有观察)。

身体检查不会揭示任何东西——怪物神秘地呈现出受害者的完整形态,包括DNA 和内部结构。然而,那些熟悉堕落者(至少在隐秘学识(自由精魄),知识!或神学(巫毒教)上投入了1 点)的人可能能够感知到用于保存和维护皮肤的液体的气味,因为气味不会缓慢消失。这需要靠近到1 码并进行一次成功的-7 嗅觉检定。识别性嗅觉照常提供+4 并允许远距离嗅到,在第一码之外的每码都-1。

换肤者的自愈能力可以衍生到它所穿戴的皮肤上,它甚至可以恢复酸或火的伤害。那些熟悉堕落者(同上)的人可以制作一种特殊的混合物来破坏皮肤,混合材料需要$50 和一次成功的隐秘学识(自由精魄)-3,博物学-5,知识!,医学!或药剂学(草药)检定(失败浪费材料,大失败受到1d 腐蚀伤害)。这会产生半品脱的有毒液体,这些液体可以像圣水一样储存在气球或瓶子里。对于大多数活着的目标,这种粘性物在接下来的2d 秒内每秒造成1 点伤害,DR 正常保护。但如果是丢在换肤者身上,这会导致它穿的皮肤开始干燥脱落,永远毁了它(聪明的猎人不会在公共场合这么做,即使成功了,这看起来还是像他们朝一个无辜的人泼硫酸!)。

动机

每个换肤者(像是所有的堕落者,见下)都着迷于在它的受害者身上体验一种特定的情绪感受。这在下面的统计数据中以无尽饥渴表现出来,大多数需要至少每月两次的“进食”。有无数种可能的感觉能驱动换肤者,以下只是例子。

失去Loss:换肤者可能会在它的受害者面前杀死一个他爱的人。

大屠杀MassMurder:很罕见的情况,换肤者更倾向于数量而不是质量,渴望同时杀死20+个受害者。

自杀Suicide:换肤者会秘密地摧毁一个受害者的生活直到他被逼到自杀。

酷刑Torture:一种直接的方式,通常包括绑架和持久而强烈的痛苦。

暴行Violence:说服受害者对其他人实施严重暴力。

不变的是这种感觉必须是强烈的——没有换肤者以失望或无聊为食。在方式里加入死亡

通常就足够强烈了,例如,没有换肤者仅仅渴望单纯的性欲,但有些以受害者在性释放时的死亡为食。

换肤者

这是换肤者的自然形态,当转变后,忽略外貌。它通常也会在穿着特定的皮肤时有不同的社会优势。它的防御能力——从忽略生存检定到每秒回复2 点HP——允许它在许多攻击下存活。在一场开放的战斗中,一个有着良好武器的换肤者对上大约两个英雄是公平的。然而,一个换肤者更喜欢通过代理人进行战斗,或进行偷袭而不是直接的战斗。ST:25

HP:25

Speed:8.00DX:16

Will:18

Move:8IQ:15

Per:15

重量:90-150 磅HT:16

FP:16

SM:0闪避:12

招架:13

DR:3恐惧检定:-5(仅在自然形态或转变过程中)咬或打击(16):2d+3钝击触及C破防攻击(-1 防御)踢击(16):2d+4钝击触及C,1武器(16):火器或基于伤害2d+2/5d-1 的近战武器特质:外貌(恐怖的);战斗反射;无需呼吸;无需饮食;无需睡眠;共情;高痛阈;伤害耐受(均

ST:25 HP:25 Speed:8.00
DX:16 Will:18 Move:8
IQ:15 Per:15 重量:90-150 磅
HT:16 FP:16 SM:0
闪避:12 招架:13 DR:3

质);变形(需要皮肤);自愈(高速);施虐狂(9);无尽饥渴(12);不死1技能:做戏=18;斗殴=18;外交=15;唬骗=16;威吓=18;手术=16;兽医=16;摔跤=17。大多数也有一些远程和近战武器技能,等效在DX 级别(16)或更高注释:被灵魂之径影响。不育