恶魔
恶魔是一种邪恶生物,从地狱深处孕育而来,它们陶醉于在任何地方增加整体的痛苦和折磨。他们特别喜欢造访地球——一个有足够的美好保证挑战性以及足够的腐败让它们可以自由工作的世界。对于人类来说幸运的是,恶魔们不能自愿离开地狱,不幸的是,总有一些新手施法者会在没有任何方法去束缚或控制恶魔(见下)的情况下召唤它们。
恶魔有很多变种(P19),没有两个是完全相同的。在地狱里,类似的恶魔会形成氏族,但在地球上,它们非常罕见,可以等效于每个恶魔都有一套独一无二的能力。GM 应该自由调整他的恶魔的外观和能力!大多数恶魔都有的共同点就是它们都是面目狰狞的怪物,这迫使它们邪恶且不加选择地工作。因此,一个聪明的恶魔会在阴影里工作,通常是作为在人类背后的挂名首领。
有些恶魔不是物质形态,而是通过占据他人来活动的无形精魄。把这视为有恶魔的动机和弱点的幽灵(P4-6)。
召唤恶魔
需要两个效果:用于找到一个恶魔的低级感知灵魂和用于开启一个短暂的传送门的低级强化交会。加上跨越维度所需的+10 能量,这个仪式只需要15 能量——在大多数施法者的能力范围内。因为没有特定的目标(目标是“任何恶魔”),所以非熟手也不需要承受“连接”减值。
恶魔想要被召唤。召唤恶魔的魔法书繁多(寻找魔法书的任何检定都有+4)且廉价(通常是半价)......因为大多数魔法书都是由恶魔攥写和散布的!上面的召唤仪式很容易也无需抵抗,因为它只是在一个恶魔旁边打开一扇传送门,恶魔随后就会自愿通过传送门。
恶魔不必为召唤者服务。大多数魔法书声称一个简单的五角星或神圣的圆圈就能控制一个恶魔,或者每个恶魔在被召唤后必须满足三个召唤者的要求。它们撒谎了。一旦来到地球,恶魔就没有义务帮助施法者,尽管如果召唤者给出承诺,恶魔可以留下来假装服从。知道更多的施法者可以采取一些预防措施,但即使是它们也不是万无一失的:
·提前联系一个特定的恶魔,然后在召唤它之前先用口头契约束缚它。这需要长时间的沟通,通常需要几天的时间。将其视为普通的谈判(使命,P15),恶魔只有在条件合理的情况下才会同意(像是没有无限期奴役的契约)。一旦敲定,不是精魄形态的恶魔就会被契约文书所束缚。GM 可能希望引入一个新的法学分支来涵盖这个情况,参见法学(恶魔)(见下)了解此选项。
·设置一个针对精魄的守护(英雄,P35),然后把恶魔召唤在里面。这只能在守护持续时间内控制恶魔,一个强大的恶魔可能能粉碎它离开!与此同时,施法者可以与恶魔谈判(见上)或尝试用魔法奴役它(见下)——尽管如果魔法失败了,他可能得尝试放逐(弱点,P18)。
·在召唤仪式中添加控制灵魂效果(这对于用廉价魔法书施法的仪式是不可能的,因为这样做会改变仪式)。低级效果只可以防止恶魔伤害召唤者,而高级效果可以强制奴役,两者都需要持续时间。然而,抵抗检定在召唤后进行——施法者在恶魔到来之前不会知道它是否会被奴役!