天使

天使是被创造出来为更高力量的意志服务的强大存在,亚伯拉罕的信徒认为他们是神的直接仆人。虽然一些英雄很难把一个被赋予力量的天使看作是一个“坏人”,但是想想传统上这些天使为什么被派往地球:

传递信息BearingaMessage。这个任务相当无害,但它也是最不可能让英雄遇到天使的任务......除非信息是给他们的!

正义之怒RighteousWrath。如果天使不是来传话的,那它通常就是来杀人的。当这发生时,许多英雄都倾向于袖手旁观,相信这是神的旨意......但他们通常只这样做一次。天使们似乎很少来杀谋杀犯或强奸犯——与之相反,他们的目标可能是整个儿童医院或是一个从未横穿马路的消防员。更糟糕的是,在这个问题上没有偏见的专家们已经记录了天使们工作时互相矛盾的案例——这意味着要么上帝经常自相矛盾,要么有些天使在自行处理问题!只要知道这一点,很少有英雄愿意让无辜的人死去,即使刽子手带有光环。

单打独斗GoingRogue。罕见的情况是,有天使与上帝不和到以自己的意愿来到地球。它们通常的目标要么是带来末日(通常是尝试在各种超自然派系之间挑起战争),要么是消灭任何它觉着“邪恶”的任何人或物!

有些天使被赶出了天堂——通常是因为不服从命令。这些“弃天使”最好被用作NPC而不是怪物,使用英雄(P51)中的模板构筑一个。在一场直截了当的战斗中,一个弃天使的力量将大致相当于一个英雄,但在幕后,它的影响力和危险性可能要大得多。许多人有错误认知(“我仍在执行上帝的旨意!”),并会将随机的刺激解释为神的命令,这些可以是危险的万能理由。

动机

天使是可怕的,无法和解的敌人。他们代表着天堂之拳,而且不让任何东西阻挡他们。一个天使的实际使命通常是神秘且在道德上令人困惑的——要区分出原因是天堂的不可言说性还是只是天使在单打独斗绝非易事。天使很少愿意详细地讨论它的任务,尽管具有精魄共情的人可能能够从天使口中得到一些信息。

一个恶徒天使在两个世界中都是最烂的——和弃天使一样腐败无情,但背后却有着天堂的权威和力量。幸运的是,它成为弃天使只是时间问题,如果发生了这种情况,将ST 改为20,所有其他属性减少2,并删除额外攻击,伤害耐受(伤害除免),自愈,恐怖和不死1。这给了英雄们在和它的战斗中更大的胜算!想要加速这一进程的圣斗士可以用祈祷吸引更高力量对天使行动的注意力。

天使

强壮,快速,充满了天堂的权威和力量,这可能是一个英雄团队所能面对的最危险的敌人!它可以被摧毁,但英雄们需要共同努力并使用他们的智慧。在战斗中,它挥舞着一把永不掉落的燃烧之剑,快到能迈步2 码每轮攻击4 次,所有攻击对它只造成1/3 的伤害,而且每秒回复3 点HP。不像一些精魄,它必须呼吸,因为“呼吸就是生命”。ST:35

HP:35

Speed:8.00DX:16

Will:25

Move:11IQ:16

Per:18

重量:100-200 磅HT:16

FP:N/A

SM:0闪避:12

招架:14

DR:10(力场)恐惧检定:-8燃烧之剑(16):4d+3穿刺(触及2)或6d+4切割(触及1,2)+连带1d 灼烧破防攻击(-2 防御)踢击(16):4d+7钝击触及C,1破防攻击(-1 防御)打击(16):4d+6钝击触及C破防攻击(-2 防御)特质:外貌(天姿国色;无差别吸引;无视种族);荣誉准则(天使);战斗反射;侦测超自然存在与异能;神罚(不能直接违背上帝);无需饮食;无需睡眠;狂热(宗教);额外攻击3;高痛

阈;伤害耐受(除免3;均质;参见P25);免疫新陈代谢危险;不可动摇;语言(亚当语;纯正

的);无幽默感,自负(9);自愈(高速);特色(能把翅膀隐藏在任何比T 恤厚的衣服下)*;恐怖(视觉;恐惧检定-4);无所惊扰;不死1技能:阔剑=20;即时备战(剑)=18;隐秘学识(天使)=18;威吓=25;抓擒技击=20;空手技击=20;

神秘学=15;战术=16;神学(亚伯拉罕)=20注释:受灵魂之径影响。没有也无法使用FP。不育。退化的翅膀

*参见英雄(P51)了解细节。