木乃伊的诅咒
任何木乃伊都可以通过触碰诅咒被触碰者。被触碰者必须立刻进行HT-5 检定,失败意味着他被诅咒了。在这之后,他必须每天检定HT-5,失败损失1 点HP。成功不会损失HP,但也不会停止后续伤害,只有大成功可以打破诅咒!木乃伊的诅咒可以用秘传医术治愈,参见超自然特效(使命,P17)。直到什么结束了诅咒,被诅咒者都不能以任何方式恢复HP 并在抵抗木乃伊的恐怖时有额外的-4 减值!
动机Motivation
木乃伊保留了它活着的时候的大部分人格,尽管复活增强了它的恶习并削弱了它的道德。GM 应该将每个木乃伊都视作一个角色,为它分配一些独特的技能,劣势和Quirk 来充实它的动机和个性。
大多数木乃伊在活着的时候都位高权重,并在现代也寻求权力。超自然力量,冷酷无情和可以制定极其长远计划的能力的结合意味着几乎每个木乃伊都是“大恶”(使命,P34)。一些木乃伊可能特别自信,但大多数都更愿意在针对它的战斗开始时跑路。
例外是自然形成的木乃伊。这些木乃伊——几乎都是因为坟墓被打扰而被唤醒的——并不一定比其它智慧存在更智慧或更渴求权力。这样的木乃伊有其通常的物理力量和超自然能力,但不太可能积累相应的社会力量。
木乃伊(自然形态)
这个形态下的木乃伊看上去就像一个完全正常的人类,尽管它可以用恐怖来展示一部分真实自我。武器只是例子,随意添加或改变武器技能。注意它的移动:木乃伊每轮可以迈步2 码,这允许它迈步进去,攻击,然后再迈步出去。
一个木乃伊可以匹敌一整支无法利用它的弱点的猎人团队。如果猎人有办法利用它的弱
点,木乃伊自身对上一至两个猎人依旧是一场公平的战斗,GM 可以加上一些随从(例如快速僵尸,P14)增加木乃伊的胜算。ST:25
HP:25
Speed:8.00DX:16
Will:20
Move:11IQ:15
Per:18
重量:100-200 磅HT:16
FP:N/A
SM:0闪避:12
招架:13
DR:6*恐惧检定:N/A阔剑(16):2d+4穿刺或5d切割触及1标枪(18):2d+3穿刺触及1可以投掷:Acc3射程37/62笨重-4踢击(16):2d+6钝击触及C,1打击(16):2d+5钝击触及C破防攻击(-1 防御)特质:变换形态(吸收性变身,重载;减少启动时间4);战斗反射;无需呼吸;无需饮食;无需睡
眠;额外攻击1;免疫新陈代谢危险;不可动摇;伤害耐受(伤害除免2*;均质*;无血;无眼;参见P25);自愈(常规);超自然耐性(必须依旧进行生存检定)*;恐怖(视觉;-4 恐惧检
定);无所惊扰技能:阔剑=18;隐秘学识(木乃伊)=14;空手技击=18;矛枪=18;战术=16;投掷武器(矛枪)=18;摔跤=18注释:受真诚信仰和不死之径影响。不能使用神圣物品。没有也不能使用FP。不育
*弱点导致攻击绕过防御时不适用
木乃伊(蝗虫形态)
木乃伊变成了一个由蝗虫组成的人形。它使用普通武器有-6 减值,但它可以用惊人的力量“射出”蝗虫。它可以穿过裂缝,钥匙孔或任何大到一只蝗虫可以穿过的开口。木乃伊可以自愿分散成一个直径最多一英里的蝗虫云,如果这么做了,只有范围效果攻击可以伤害到它,并且伤害与其覆盖的区域成比例(举例来说,如果木乃伊分散覆盖了一个400 平方码的房间,那么一次覆盖40 平方码的爆炸只会对木乃伊造成通常伤害的1/10)。当分散时,木乃伊知道覆盖范围内发生了什么,但不能以任何形式影响世界。ST:25
HP:25
Speed:8.00DX:16
Will:20
Move:8/32(空中)IQ:15
Per:18
重量:100-200 磅HT:16
FP:N/A
SM:0闪避:12
招架:N/A
DR:2*恐惧检定:-4蝗虫射流(19):3d-3贯通Acc3射程10/100 RoF1。因为这是一大群蝗虫,使用大范围损伤
(PB400)。特质:握力不良3;战斗反射;无需呼吸;无需饮食;无需睡眠;增强移动2(空中);额外攻击1;飞行;手指笨拙2;免疫新陈代谢危险;不可动摇;伤害耐受(伤害除免2*;弥散*;无眼;参
见P25);自愈(常规);超自然耐性(必须依旧进行生存检定)*;无所惊扰技能:同自然形态,但加上固有攻击(吐息)=19注释:同自然形态
*弱点导致攻击绕过防御时不适用
木乃伊(圣甲虫形态)
木乃伊可以变成一只巨大的甲虫。这让它非常难受伤——它有更高的DR 并且所有攻击只对它造成1/3 损伤(而非1/2)!它也可以全速钻入地下。因为它不必呼吸,它很乐意让隧道在它身后坍缩以阻止英雄追击。ST:25
HP:25
Speed:8.00DX:16
Will:20
Move:8IQ:15
Per:18
重量:100-200 磅HT:16
FP:N/A
SM:0闪避:12
招架:13
DR:10(硬化1)*恐惧检定:-4钳子(16):4d+1(2)切割触及C,1破防攻击(-1 防御)特质:绝对方向感;战斗反射;无需呼吸;无需饮食;无需睡眠;额外攻击1;额外腿部(六足);
| ST:25 | HP:25 | Speed:8.00 |
|---|---|---|
| DX:16 | Will:20 | Move:8 |
| IQ:15 | Per:18 | 重量:100-200 磅 |
| HT:16 | FP:N/A | SM:0 |
| 闪避:12 | 招架:13 | DR:10(硬化1)* |
非直立;免疫新陈代谢危险;不可动摇;伤害耐受(伤害除免3*;均质*;无血;无眼;参见
P25);无操作肢;自愈(常规);超自然耐性(必须依旧进行生存检定)*;掘地(移动8);无
所惊扰技能:同自然形态注释:同自然形态
*弱点导致攻击绕过防御时不适用