为什么我没有这么强

或罕为人知的能力,这允许GM 把这些东西打印下来作为“一般知识”发给玩家。对PC 有用的特质加粗表示。

这些敌人是为GURPS 猎魔人1:英雄中的英雄构筑的,使用使命的规则,但也能在任何高力量等级的超自然游戏中使用。注意是“高力量等级”——大多数敌人能屠杀75 点至150点的角色!

寻找更多敌人的GM 可能会发现GURPS 恐怖和GURPS 夜之造物系列很有帮助,尽管这些书中的怪物可能需要加强才能挑战400 点英雄。

术语

某些生物可以把人类变成怪物。为了保持一致性,敌人使用术语尊长(sire)称呼“父辈”怪物,用子裔(progeny)称呼新的“子辈”生物。举例来说,如果亚当,一个熊人,攻击了佩内洛普,把她变成了兽化人,那么亚当就是佩内洛普的尊长,而佩内洛普就是亚当的子裔。

为什么我没有这么强

本书中的吸血鬼,兽化人等故意比英雄(P49-51)中相同的非人类模板更强。虽然乍一看这并不公平,但考虑到这些怪物野蛮,嗜血且通常并不聪明,它们的原始力量是以成为真正的怪物,而非社会的一员为代价的(有自控能力和人性的非人类NPC 也不使用本书的统计数据,用英雄模板构筑他们)。理论上来说,任何非人类PC 都可以“拥抱他内心的怪物”,放弃他的人类面,最终变成一个强大的怪物......但他的前同伴应该在他完成这个转变之前杀掉他!

关于作者略。

译者:皇帝在地上无所不能

纠错:热心群友

译者注:本书中所有非引用其它书籍的页码均为原文PDF 页码,不对应本PDF 页数,请使用书签。所有魔法术语均以已翻译的GURPS:仪式路径魔法为准,关于猎魔人1 中的术语与仪式路径魔法中的术语异同,见下:

·所有“XX 式径”均“XX 之径”·维度式径=交会之径,思想式径=心灵之径·结界=守护1.1 版本更新:加上了之前漏掉的僵尸的具体数据