选择你的影响
作为第一步,GM 应该从他最喜欢的猎魔书籍、电影、漫画和电视节目中大量剽窃。考虑每个场景中最好的部分,并将它们合并成一个完美的整体。这不仅有效地保存工作,还可以作为向玩家描述世界的一种很好的简写,假设他们熟悉相同的作品:“所以,这个城镇就像太阳谷,但有着地下世界风格的怪物政治和一群邪恶的公司,比如安布雷拉。你可以加入的三个团体分别是MHI, 守夜人和吸血鬼$的天主杀手。”不过,在开始游戏之前,最好先把序列号排序。如果地点和组织被逐字地使用,玩家将会对它们有一定的期望,这将会阻止GM真正地创造自己的设定。
稍后,一旦设定好了,GM 就可以挖掘这些想法的来源——调整情节、角色等等,以适应游戏。小心那些需要大量铁路运输的地块!如果一项调查需要一个具体的、精彩的推论,GM总是可以捏造一些数据来实现这一点。但如果情节需要主角做一件特定的、愚蠢的事情,那就放弃它;PC 总是在做傻事,但这从来都不是GM 所期望的!