信手拈来

英雄可以使用信手拈来从他们的口袋、背包等中取出以下物品。这需要一个准备动作。

1.任何猎人拥有但没有指明携带的物品。重量不能超过BL/10;此外,近战武器必须是触及1 或更少,远程武器必须不超过笨重-4。一旦被发现,这就变成了正常的设备——它可以重复使用,与负重累积,等等。

2.适合使用者专业的单一消耗品。这必须是一件价值不超过200 元的消耗品。为突击队员重新装弹,为灵能者增加一剂灵能促进)。或者,它可以表示价值高达1000 元物品的单次使用;例如,一个分析用带式化学实验室用的现成混合试管,一场手术用的足够的缝合线和刀片,或者一个仪式用的+4 魔法书用于单次检定。

3.任何人都可能拥有的小消费品。同选项2,但它不必适合用户的专业。然而,价值界限更低:一件物品价值40 元,或者一套工具价值200 元。常见的选择是廉价的重装填(不包括弹匣的费用;假设现有的空弹匣仍有装弹)、一瓶工业清洁剂、一瓶或一个装满圣水的气球,或者一次使用应急包来治疗伤口。

技师的快速发明奇才让他们有了第四个选择:

4.当场产生了一项发明。技师不是从口袋里拿出一个可用的东西,而是拿出所有必要的备件,然后组装一个!使用发明规则(第24-25 页),但不需要备件,尝试只需要2d 秒!如果成功,设备获得一次保证使用(而不是1d+成功度);如果没有成功,它仍然被视为一个信手拈来被“使用过”。

计划将这些规则转换到其他科技等级的团队应该知道,选项3中的值是TL8(2600元)的平均月收入的1.5%和7.5% (第B517 页),四舍五入。然后选项2 中的值是选项3 的5 倍。例如,在TL3 的“中世纪猎魔人”游戏(700 元),选项3 将使用$10 和$50,因此选项2 将使用$50 和$250。