发明创造

技师(英雄,第18-19 页)可以用远远少于现实发明家的时间,研究、改造和创造新的科技,因为他们有“快速发明奇才”。使用下面的规则代替基本集473-479 页的规则。注意下面的发明表里面已经算进了“天马行空”的加成,不要再加一次!你可以使用赶工(基本集346 页规则)来省时间,但是必须在GM 为所需时间投骰前决定是否使用。(而且,你不能多花时间来获得加成——对于发明天才而言,这些时间已经很够了!)

创造改造表

发明价值

时间

复杂度修正最高到$10

1dx30 秒

+2最高到$100

2d 分钟

+1最高到$1000

1dx10 分钟

0最高到$10000

1dx20 分钟

-1最高到$100000

1dx30 分钟

-2最高到$1000000

1d 小时

-3最高到$2000000

2d 小时

-4最高到$3000000

3d 小时

-5每追加$1000000

+1d 小时

-1

发明

你可以从零开始创造新的设备。首先,GM估计你要组装的物品价值——昂贵的科技一般来说更复杂!对于既有的道具,这价值就是售价,但是对于独有的创造,GM 必须估计大概的价值(不用顾忌拍脑袋设定——别浪费宝贵的游戏时间!)特别不寻常的科技,例如灵能设备,比起简单的电器开价高得多!

零件

对于价值不到 $1000 的道具,你可以从各种地方搜集到所需的材料(哪怕是从你的口袋里),但是更加复杂的道具需要零件。要获得零件,需要进行搜集检定,检定受复杂度修正。GM 可按地点追加修正(例如在垃圾场里有加成或森林里有惩罚),而且可能在特定情况下使用其他技能(例如造车的时候使用机修(汽车))。成功和大成功都意味着你搜集到了制作发明所需的材料;看下一步“动手组装”。失败和大失败意味着你没弄到零件,而且浪费了时间,为表格所示发明时间的一半。你必须另找地方来搜索,或是直接从商店买(需要发

明加值的1%)

动手组装

获取了所需的材料后,组装所需的时间就是表里面的时间。这个时间包括了概念、搜集、创造的时间。检定“发明!”,使用表格里面的基础修正加上下面的修正(星号参见25 页的怪诞科学)

修正:如果你可以从随便一家合适的商店里面直接买到,+2;如果必须从特殊供货商获得,+0;如果这个东西没有进入市场,它距离进入大众消费市场每10 年,-3*,如果只先进了几年就只是-1。如果符合物理法则,-0;不符合物理法则的灵能设备,-5*;不符合物理法则的非灵能设备则是-10*。最后,GM鉴于对于他感觉这个东西对于设定的适合程度(和对于游戏的破坏力),可以给予至多-10 的减值,或是干脆禁止发明它。

大失败意味着零件被摧毁了——对于价值超过$1000 的发明,从另一次搜集检定从头开始!失败意味着时间被浪费了,但是你可以立即重试。成功意味着这个道具可以用……现在能用。(见下)但是,你必须按道具bug 表(476 页)投骰1 次。大成功意味着没有bug!

当成功时(哪怕是大成功),GM暗投1d并加上你的成功度,决定你弄出的东西能用几次。对于武器,每发弹是一次“使用”;对于可以持续使用的设备,每分钟(或是不满1 分钟的部分)的开机视为一次“使用”。当使用次数消耗光了,每次启动时,GM 投1d:投出1-4,设备正常工作;投出5,它安静地挂掉了;投出6,道具伴随一阵电火花自毁了——不会造成伤害,但是引人注意(检定视觉+3 或听觉+3 两者最高的来注意到)另见信手拈来(见下)。

改造

现存的道具,在不离谱的前提下,可以被改造成其他东西;例如,计算器可以被改造成翻译机,但是不能改造成震撼弹。如果道具背后的科技特别不常见或先进,改造需要首先进行成功的分析(见下)。改造使用发明规则(24-25 页),但有以下不同:

·在创造改造表里面找到改造成果而不是改造对象的价值。

·如果被改造的原设备的价值达到改造成果价值的1%,就不需要备用件。

·改造只需要表中时间的一半,而且检定有+2 技能价值。

·如果改造成果的价值等于或低于原来的设备,改造是永久性的(无限次使用)!如果高于,一旦改造停止运转,这个设备仍拥有原有的功能……只要它不是在一堆电火花里面寿终正寝的。

怪诞科学

有时候,如果你愿意抄些不正常的近道,事情会好办的多!你可以进行一次怪诞科学检定,作为一次发明或改造尝试的一部分。

大成功:所有“动手组装”(24-25 页)里面带星号(*)的减值减半,向下进位;例如,-7 变成了-4。如果没有任何带星号的修正,直接+1。

成功:同大成功,但是每移除-3 点减值(或未满部分),装置获得一个副作用,按随机副作用表投骰(基本集479 页)。

失败:减值没变,并且装置获得等于失败度数量的副作用。大失败:你的“发明家!”检定自动大失败!

分析

研究别人的科技需要1d 分钟,然后进行“发明家!”检定,承受复杂度修正。你可以用物理(心灵物理学)来对付灵能装置,怪诞科学来对付其他奇怪的、超出尖端科技的科技。

成功或大成功意味着你可以无惩罚地使用它。如果失败,你可以重试,但是有累积的-2 减值;大失败意味着你在提升技能前不能重试。