简介

“你为什么来找我麻烦?”肌肉发达的猎人猛地把皮特撞进小巷的墙上,皮特咕哝着说。

“四个女孩死了,两名被绑架,有消息说,你当时就在现场。”斯科特咆哮道。“如果我是你,我会马上说出来。你在安东尼·科尔比家做了什么?”在他身后,其他队员都保持着警惕,等待支援。

“我这辈子从来没听过这个名字。”那流氓气喘吁吁地说。

“省省吧,”布拉德厉声说,“我黑了你的电子邮件。你让他在那儿等你。”

丹妮尔靠了过来。“谋杀不是你的风格,皮特,到底发生了什么?”

当斯科特意识到皮特一直在慢慢地把一只手镯塞进他的手里时,为时已晚。一声霹雳释放了符咒,一道耀眼的闪光震慑住了英雄们。随着斑点渐渐消失,他们几乎看不清他离开小巷尽头的样子。

丹妮尔摇了摇头。“我讨厌他们逃跑。”

“我就不一样了。”埃弗里特咧嘴一笑,飞快地追赶着他的猎物。

猎魔的传统可以追溯到几个世纪以前。贝奥武夫可能就是一个典型的例子:一个与其他所有人都格格不入的战士,冒着生命危险去拯救他人。今天,“猎魔人”仍然是一个流行的风格,每年都会有新的电影、书籍和电视节目问世。没有什么事情能比一个战胜邪恶的英雄更能让人发自内心的满足了!

GURPS 猎魔人2:使命试图抓住这种感觉,建立在规则和GURPS 猎魔人1:英雄上的假设。这样的游戏需要专注于狩猎——从调查到最后的战斗——这本书提供了简化的规则让你做到这一点!

如何使用这本书

玩家应该阅读前两章来了解他们的角色应该做什么。如果可能的话,在创造一个角色之前这样做,可以帮助决定采用哪些优势、劣势和技能。为了方便起见,英雄在特定情况下的所有重要特征都用粗体字列出。除了一些特殊的例外,这并不包括通配技能,通配技能的定义更多地取决于所替换的技能。例如,按照通配技能的描述,任何对神秘学的检定都可以替换为知识!的检定,即使规则明确没有提到知识!。有关更多信息,请参见通配技能摘要(第5 页)。

该使命为GM 提供指导,以建立一个具有挑战性的,有趣的狩猎,从一个简单的系统处理调查,精简战斗规则。他还会找到很多建议,帮助他建立一个正在进行的战役活动,其中包括黑暗的阴谋和有趣的坏人。总之,一切都需要运行一个宏大的猎魔人游戏!

这里的许多规则故意偏离“官方”GURPS,不推荐用于任何其他极顶,电影化,超自然的动作!这里的建议假设您使用的是英雄提供的模板和规则。对于没有这本书的读者来说,该使命仍然会提供许多关于运行一款高力量超自然游戏的有用信息。

一些恐怖小说描述了普通人在怪物袭击中幸存下来,有时甚至击败了袭击者:一户人家击退僵尸,酒吧顾客阻止一群吸血鬼等。虽然这些“处于额外或平凡境遇的普通人”肯定是英雄,但他们不是这个系列的焦点。猎魔人是一个可怕的人。以意志和力量去寻找和消灭敌人。这是关于积极主动,但也是关于与众不同。

大多数电影猎人都是独自工作的,但这不是一种类型的要求。大多数小说,无论是猎魔还是其他,都倾向于关注一个被称为“视点人物”的英雄。这使得观众更容易认同他,但不能很好地翻译成RPG。猎魔人系列假设一个典型的三到六个玩家团队,这就是为什么英雄的模板每个覆盖一个独特的方面,而不是无所不能。关于好的猎魔人团队(与独狼相反)的虚构例子,请看吸血鬼$,刀锋战士:三位一体,和电视连续剧《吸血鬼猎人巴菲》。

出版历史

使命中的一些材料改编自肖恩·克罗姆博士的《GUPRS 地城幻想2:地下城》和《GURPS动作2》。肯尼思·海特的《GURPS 恐惧》是整本书的灵感来源。

关于作者

杰森“PK”莱文牧师在很小的时候就成为了一个猎魔人,当他第一次掌握使用手电筒作为武器对付壁橱里的生物时。从那时起,他成长为助理GURPS Line Editor,并写了几本书,包括GURPS 地城幻想5:盟友,GURPS 灵能,GURPS 灵能战役,GURPS 灵能者和GURPS 异能:神恩。他和他可爱的妻子、几位姻亲、两只攻击犬、四只攻击猫以及几百个(和平的)变形金刚住在佐治亚州北部。