魔法书与集合

想要解释一下魔法书,请参见第39 页。甚至比大多数深奥的工具更难以获得魔法书。

首先,只有经营古代魔法文本(通常伪装成简单的二手书店)的商店才会提供这种产品。同样重要的是,存在着无数的仪式,这就意味着为你想要的一种仪式找到一个魔法书的可能性很小。

式,无论是作为一本独立的书还是作为一个收藏的一部分,检定3d-8 来确定可用的最大奖励。如果结果小于+2,那么这个法术就没有魔法书了——他可以在下一个任务之后再试一次。如果他买不起最好的,那英雄可以买一个小的版本。(在人物塑造过程中不要检定,英雄可以用他能负担得起的任何东西开始游戏。)

卖家很少有强有力的存货;一旦订购,顾客就会回来。在停机时间内,可以抽象这一点,但是如果猎人在任务中访问商店,并且现在需要一些东西,那么检定3d-12 而不是3d-8。

魔法书的加值会影响它的权重——较大的修正需要更多的文本、图表等等。魔法书有两个可供选择的选项,都在第39 页解释,每个选项都有一个“成本因素”(CF),可以对成本修饰进行修改(第54 页):

死语言:需要理解古代语言或翻译。-0.2CF。加密:在使用前必须先解码。-0.2CF。

魔法书表格

加值 花费 重量
+2 $100 2 磅
+3 $250 2.5 磅
+4 $600 3 磅
+5 $1500 3.5 磅
+6 $3500 4 磅
+7 $7500 5 磅
+8 $20000 6 磅
+9 $50000 8 磅
+10 $100000 10 磅

加值

花费

重量+2

$100

2 磅+3

$250

2.5 磅+4

$600

3 磅+5

$1500

3.5 磅+6

$3500

4 磅+7

$7500

5 磅+8

$20000

6 磅+9

$50000

8 磅+10

$100000

10 磅

集合

如果同时购买(或发现)多个魔法书,它们可能是一个集合的一部分。这是一本包含多种仪式的书,可以在选择其中任何一种仪式使用。所有的仪式都必须分享至少一个共同的式径技能,但奖励不必匹配。集合的费用和魔法书的费用一样——节省的是重量,而不是钱。以最好的奖励为标准,然后在每一项仪式中增加1/5 的总重量。

例如:巴拉德想要一个帮助三种仪式的集合:隐形法术(高级毁灭能量),燃烧法术(高级创造能量),黑客法术(高级增强机运和次级感知能量)。这三种方法都使用能量式径,因此它们可以被整合。GM 在3d-8 各检定一次,结果是+3 +5 +2。巴拉德负担不起,所以他以950 元的价格购买了魔法书+3(250 元)、+4(600 元)和+2(100 元)。这个集合重3+(4.5/5)=3.9 磅,他可以用它来做+3 的隐形,+4 的燃烧,+2 的黑客。