后台

不是英雄——他们被期望持有它,并且只以授权的方式使用它。(不要用银弹换球票!)

后台预算表(下表)中的预算值为每个PC 的预算值;一个预算庞大的六人团队将从12 万元的装备总额开始。

启动预算用于购买PC 的初始装备。虽然每个PC 都有权按照自己的意愿使用预算中的“他的那部分”,但团队通常会将资源集中起来用于任何主要支出。英雄们可能总是选择“留出”一部分预算以备以后使用,但这些预算永远无法转换成现金。

替换预算在第二次和以后的冒险开始时可用,用于补充弹药、购置新装备等等。以前被请求的装备不能被“交换”来抵消新的需求,尽管组织会很乐意为团队安全地存储它,直到他们再次需要它。

住宿和航空旅行主要是为了基调。当该机构为其他事情买单时,这些信息就可以被推断出来(例如,预算适度意味着当地餐馆,而预算充足的餐馆则提供私人厨师)。

载具

当团队需要自己的私人交通工具时——而不仅仅是租用一些东西——它就会产生不同的预算。如果有必要,组织将在定制汽车、卡车等方面花费最多的初始预算。(有关选项,请参见第55 页的打扮我的坐骑。)

一般来说,团队在执行任务时最多可以摧毁25%的载具价值,而后台将毫不犹豫地修理或更换这些车辆。丢弃价值达到25%到50%意味着团队可以预期他们的1d 任务内载具预算减半。更糟的情况下,该组织别无选择,只能拒绝为1d 任务提供载具支持,然后将另一个1d 任务的预算减半,同时补偿损失。

个人现金

除了提供设备,大多数组织还会提供少量的薪水。忽略这些细节——假设每个PC 每月有2000 元的收入,而且是免费的、清晰的,是由财富决定的。

后台预算表

后台预算 起始预算 替换预算 住宿 空中旅行
适度 $10000 $1000 三星级酒店 经济舱
巨大 $20000 $2000 五星级酒店 头等舱
完备 $50000 $5000 顶楼套房 包机

后台预算

起始预算

替换预算

住宿

空中旅行适度

$10000

$1000

三星级酒店

经济舱巨大

$20000

$2000

五星级酒店

头等舱完备

$50000

$5000

顶楼套房

包机