一起工作

如果多个施法者在同一个仪式上一起工作,他们可以在更短的时间内积累更多的能量;把他们的能量加起来。拥有最高技能的施法者总是做最后检定。然而,在第一个施法者之后的每个施法者与仪式相关的所有检定都是-1,而大失败对每个人的影响是一样的。

仪式掌握(第25 页)和魔法书(上文)给“特定仪式”的施法加值。出于这些规则的目的,仪式的定义如下:

·明确的法术效果(第33-34 页);例如“次级增强肉体与次级毁灭机运”

·使用了下列项目中的哪些修正(第34-35 页),但是你不用列出具体数值——这些可以在施展时改变:范围、医疗、超魔、速度

·使用下列项目里的哪些修正,以及他们的具体效果——这些如果发生改变就是另一个仪式了:特效攻击、改变特性(你必须列出特性,但是如果有特性等级,在施展的时候可以改变等级的数目),赋予加值或减值(必须列出影响的检定,但是大小可以改变)或伤害(必须列出类型但是伤害的数值可以改变)

不需要列出持续时间、额外能量、射程、目标重量或传统装饰,因为不论任何法术,这些因素都是任意改变的。

范例:布拉德具有仪式掌握(自燃)——一道让他的敌人从里面烧起来的法术。他如此记录这个仪式:自燃:高级创造能量,造成内部的灼烧伤害。当他使用这个法术的时候,不论距离、目标或是伤害的数量,他都能获得+2 加值。如果他想要把伤害改为外部的或是类型改为钝击,或者作为AOE 施展,这时他不会获得+2 加值,因为这是不同的仪式。

边栏:定义仪式