条件仪式
施法者可以延迟一个仪式,直到某个特定条件得到满足(或在某个特定条件得到满足时结束),仪式才会生效。这需要在法术中增加一个次级控制魔法式径效果。条件必须足够简单,一个人看这个主题会自动被意识到发生(例如,“释放在这个罐子中的精魄,如果我们五人以外的任何人进入这个房间”)更复杂的条件——例如“结界这个房间,如果比利从监狱逃出”需要在仪式中添加到一个适当的感知效果。
咒语将无限期地“挂”下去;一旦触发,它将持续正常的时间。施法者不能在法术过期前取消该法术,也不能返回并延长该法术的持续时间,但是,通过有条件地施法,他已经放弃了对该法术的控制。
任何一个施法者只能同时拥有(魔导学+魔法天赋)个条件仪式“挂着”。例如,一位拥有魔导学15 和魔法天赋3 的贤者可以同时拥有多达18 道条件仪式。如果他施放第19 个条件法术,他最古老的条件法术将立即失效。没有明显的迹象表明这一点,所以旧咒语的受术者不一定会意识到他已不再受其潜在影响。
叠加规则(第37 页)同样适用于条件仪式——一个主体不能被两个具有相同效果的条件仪式所保护,也不能被一个具有相同效果的条件仪式所覆盖。在这种情况下,较弱的法术会立即被解除而没有效果。
符咒
条件法术通常施放在易碎物品上,形成“物理法术”,即符咒。这个东西通常是一个便宜的玻璃或陶瓷代币——许多施法者使用从旧货店购买的廉价珠宝——但是任何带有DR 0和HP 1 的东西(比如折纸结构或布料衬衫)都可以。准备一个符咒需要额外时间(见下文),但除了施法的检定外不需要额外检定。符咒有其独特的属性:
·仪式的主题可以很容易地通过移动符咒来改变。这可以很方便,因为它可以让施法者很容易地为他的朋友提供魔法保护…但它也可以让一个有知识的敌人通过窃取符咒来消除这种保护!
·这个仪式可以由打破符咒的主体触发。这需要一个准备动作,比大多数法术都要快得多。大多数不熟练的人都会提前准备几个符咒来利用这个速度。这个法术会自动消失,如果它重要的话,就会使用它最初的成功度。
要把这个易碎的东西变成一种符咒,需要一个工作区(第57 页)——通常是一个经过改造的厨房,有五边形蚀刻的平底锅,神奇的惰性工具,等等——并且使用非技术技能的普通设备修正(第B345 页)。因此,在没有任何东西的情况下工作,所有的技能检定都可以得到-5 来制造符咒,借用朋友的厨房可以得到-2,一个普通的工作区工具包不需要修正,一个良好质量的工具包可以得到+1,一个精良质量的工具包可以得到+2。
实际的创造需要30 分钟的时间来准备这个物体,之后必须立即进行条件仪式,使它成为一种符咒。
范例:由于莎宾娜的魔法天赋平平,她的式径技能被限制在12 以内。然而,她通过寻找和保护一个具有神奇力量的地方(+1 收集环境能量,第36 页),并在那里设置一个高质量的工作区工具包(+2 制作符咒检定),在一定程度上弥补了这一点。在制作符咒时,她的获得能量是+3(圣地+1,工具包+2,因为能量是用来制作符咒的)并+2(从工具包)到最终施法检定!