施法

没有时间要求,除了收集能量。一旦完成,施法者做出最后一个技能检定(哪个技能?第35 页)。(例外:获得信息法术,GM 检定;如果他失败了5+,或者大失败,他就撒谎,而不是正常的失败效应。此检定接受任何一般技能惩罚——例如,从使用多个式径,非熟练和魔法(见框文本),或占卜(第34 页)——但没有任何能量收集修正(以上)适用。

·大失败:瞬间爆炸。适用能量收集时的大失败惩罚。

·失败:能量无法正常流通。施法者必须再集中相当于失败值的时间,之后,他可以再试一次(没有失败带来的额外惩罚)。

·成功:如果法术没有指定任何活生生的对象,或是每个对象都是自愿参与者,那么它生效。使用成功度来确定总体效益和精度。否则,每一个非自愿或抗拒的对象都会使用他的HT 或WILL 加上任何魔法抗力来进行对抗。法术要生效,必须成功影响每个目标。(没有察觉的对象会本能地试图抵抗任何法术,甚至即便他是来帮忙的。)

·大成功:同成功,除了能够瞬间充满施法者的能量储备(每个魔法师自身有魔法天赋*3 点的能量储备,可以瞬间投入仪式)之外没有其他效果。

创造法术产生的物体是由施法者的心灵产生的。当创造制成品时,糟糕的形象化会产生无用的垃圾!施法者必须检定任何用于设计、建造或维护产品的技能,并获得等同于仪式成功度的奖励;失败意味着它没有正确地形成。

施法后

一旦施法,该法术将持续施法者选择的任何时间。施法者可以在自己的仪式失效前取消所有效果。这只需要一秒钟,不需要检定,但他必须能够自由移动和说话。

他与仪式没有其他的联系(除非那是作为一种效果添加的);他不知道被试者的反应,除非他能看到他们,他不本能地知道什么时候会结束,等等。

原施法者也可以回来延长法术的持续时间。在咒语结束前的任何时候,他都可以使用相同的式径技能进行新的仪式。能量消耗等于他想要增加的额外持续时间(修正,第34页)。延长仪式不能将法术延长超过原来的持续时间;例如,如果一个施法者想把一个星期的法术延长一个月,他必须每次延长一个星期(作为四个不同的,9 能量的延长仪式)。