侦探

400 点

无论是通过调查、侦察还是社会操纵,你都是获取信息的高手。别人看到的是随机性,而你看到的是模式,把任何情况背后的真实故事拼凑在一起。作为团队中的“faceman”,你不仅擅长在不透露真相的情况下与目击者交谈,还擅长弄清楚他们真正看到了什么,即使他们没有意识到。在必要的时候,你在隐秘和隐藏方面是无与伦比的。在一种敌对的情况下,你利用后者为你的优势——当团队的其他成员向怪物冲锋时,你会悄悄溜走,从后面偷袭射击或刺击几次。

属性:ST 11[10];DX 14[80];IQ 15[100];HT 13[30]

次要属性:Dmg 1d-1/1d+1;BL 24 lbs;HP 15[8];Will 15[0];Per 16[5];FP13[0];BS 7.00[5];BM 7[0]

优势:战斗反射[15];狡猾2 [10];直觉[15];和幸运[15].

·选择一个6-9 页的15 点滤镜。

·从以下选择另外15 点:外貌[可变],超凡魅力[5/级],情报网(技能-12, 15,或18;9-;比较可靠) [5, 10, 或15], 眼线(技能-12, 15,或18; 9-;通常可靠) [2, 4,或6],神出鬼没3-4 [5/级],逼真记忆[5]或摄影式记忆[10], 灵活[5]或双关节[15],貌似忠良[1],敏感[5] 或共情[15],悄无声息1-2 [5/级],或迷人声线[10].

·从之前的特征或以下选择30 点:ST+1 或+2[10/级],DX+1[20],IQ+1[20],Per+1 或+2[5/级],绝对方向感[5],敏锐感官(任意)[2/级],盟友(伙伴, 第19 页;属性50%;12-,15-,或总是出现)[4,6,或8],勇敢[1],常识[10],危险感知[15],命运[5 到15],双重射击(手枪或SMG)(第23 页) [5],额外生命1[25],无所畏惧[2/级]或无所惊扰[15],健康[5] 或非常健康[15],高痛阈[10],语言[2-6/级],魔法抗力[2/级],夜视[1/级],后台[10 到40],广角视

觉[15],预言梦(第23 页)[5], 快速治愈[5],唇枪舌剑[5],抵抗力[可变],机缘巧合[15/级],标志性装备[可变],专心致志[5],财富[可变], 武器羁绊(任意远程) [1/武器],或用15 点将幸运[15]替换为非凡幸运[30]。

劣势:从以下选择-20 点:冷酷无情[-5],强迫性窥探[-5*],好奇[-5*],错误认知(“每一件奇怪的事情都有一个超自然的角度”) [-10],遵纪守法[-10*],风流好色[-15*],自负[-5*],阵后战栗[-5*],自我中心[-5*],顽固[-5],或作死能手[-15*]。

·另外-35 点从之前的特征或以下选择:酗酒 [-15],期待陪伴[-5]或群居动物[-10]或需要独处[-5*],强迫性说谎[-15*],命运[-5 到-15],记忆闪回[可变],贪婪[-15*], 善妒[-10],噩梦缠身[-5*],疑神疑鬼[-10],责任感(队友) [-5],誓言(决不杀人) [-10], 财富[可变],或异类癖好[-10*].

通配技能:选一个下面的60 点技能包:

1.侦探!IQ+1[36]-16 和健谈!IQ[24]15。

2.侦探!IQ[24]-15;健谈!IQ-1[12]-14;和军事!IQ-1[12]-14。·花12 点提升一个通配技能一级。

主要技能:伪装(E)IQ+2[1]-17†,潜行(A)DX+4[8]-18†。

·选四种:破门(E)DX+1[2]-15;攀爬或偷窃,都是(A)DX[2]-14;杂技或脱逃,都是(H)DX-1[2]-13;驯兽(狗)、撬锁、摄影、或士兵‡,都是(A)IQ[2]-15;易容或物品藏身,都是IQ+2[2]-17†;伪造文书或心理学,都是(H)IQ-1[2]-14;或读唇读或追踪,都是(A)Per[2]-16。

次要技能:神秘学(A)IQ[2]-15

·花6 点在了解你的敌人上(第16 页)。

·选两种:弩,枪械(手枪,步枪,霰弹枪,或SMG),或液体投射器(水枪),都是(E)DX+2[4]-16;或弓或投掷,都是(A) DX+1 [4]-15.

·选两种:斗殴,短刀,或投掷武器(任意),都是(E)DX+1[2]-15; 斧/锤,拳击,阔剑,套索,军刀,短剑,棍棒,或摔跤,都是(A) DX [2]-14; 或柔道或网,都是(H) DX-1 [2]-13.

背景技能:选5 种:快速备战(任意) (E)DX+1[1]-15§;驾驶(任意)(A)DX-1[1]-13;手上功夫(H) DX-2[1]-12;区域知识(任意),电脑操作,时事(任意),急救,手势‡,或家政,都是(E)IQ[1]-15;管理,建筑学,商人,或陷阱,都是(A)IQ-1 [1]-14;战术(H) IQ-2[1]-13‡;游泳

(E)HT[1]-13;或搜集(E) Per [1]-16.

*乘以自控值,见B120 页。†包括神出鬼没的+2‡与军事!明显重合§包括战斗反射的+1

定制笔记

你的第一(15 点)优势选项反映了你获取信息的主要方法。有些侦探潜入某些地方(双关节、灵活、悄无声息和更神出鬼没),有些收集信息以供日后考虑(逼真记忆),有些从人嘴里套出答案(外貌、超凡魅力、共情、敏感和迷人声线),还有一些只是“认识某人”。

对于后者,你的情报网或眼线可以是任何非超自然组织的成员——当地警察、联邦调查局、犯罪组织、无家可归者等等。

当涉及到技能时,你有很大的灵活性,包括通配和主要技能。对于一个军事侦察专家,选择军事!,否则就坚持做侦探吧!和健谈!吧。无论哪种方式,一定要熟悉这些选项提供给您的广泛范围(第29-31 页)。主要技能包括以下几种类型:

·背刺人:你的潜行可以让你靠近——易容和物品藏身可以让你看起来不那么具有威胁性,杂技可以让你在攻击后存活下来!

·潜入者:攀爬、破门和撬锁都能让你进入大多数地方,不过学一种训兽能让你平息“警报”的吠叫。对于一般的获取 专家,可以用偷窃(或许还会物品藏身)来交换。

·侦察兵:用追踪跟踪你的猎物,攀爬和脱逃到合适的位置,用摄影带回信息。

·间谍:读唇可以让你进行远距离观察,心理学可以帮助你了解人们的真实想法,易容和伪造文书可以让你隐藏自己的身份。

选择两种不相关的远程武器技能-弩和枪械(步枪)是一个特别好的组合,因为你可以以-2 惩罚发射其他枪械。

你的徒手和/或近战武器技能更多的是作为后备;当你能从适当的距离狙击敌人时,你在战斗中是最棒的。面对一小群敌人,你甚至可以在没有一次反击的情况下完成整个战斗!