灵能者
400 点
有些人说大脑不是万能的,但是他们的大脑却不能像你扫描的那样漂亮。你是心灵对物质的主宰,拥有从收集信息到瞬间移动的潜在能力。虽然技师(第18-19 页)分享你的一些技能,实验体(第11 页)分享你的态度,但他们都没有像你一样多才多艺的头脑。当然,你可能不像你的队友那样强壮,但生活中还有比挥舞战斧更重要的事情。你所需要的只是你的大脑(和几把好枪——你知道,以防万一!)来调查、追捕和消灭任何威胁。
属性: ST 11 [10]; DX 12 [40]; IQ 15 [100]; HT 12 [20].
次要属性: Dmg 1d-1/1d+1; BL 24 lbs.; HP15 [8]; Will 16 [5]; Per 15 [0]; FP12 [0]; BS 6.00 [0];BM 6 [0].
优势:战斗反射[15],幸运[15],灵能者2[10]。
·花费20 点在48 页的灵能天赋上。
·选择一个第6-9 页的滤镜。
·花费100 点在45-48 页的灵能能力上,剩下的点数用在以下的优势中。
·从以下选择40 点:ST +1 或+2 [10/级], DX +1 或 +2 [20/级], IQ +1 [20], HT+1 到+3[10/级], HP +1 到+3 [2/级], FP +1 到+3 [3/级], BS+1.00[20],绝对方向感[5],绝对时感[2],敏锐感官(任意)[2/级],盟友(伙伴,第19 页;属性50%;12-,15-,或总是)(4、6 或8),动物共情[5],入定[1],勇敢[1],超凡魅力[5/级],常识[10],危险感知[15],命运[5 到15],逼真记忆[5]或摄影式记忆[10],增强闪避1[15],装备羁绊[1/项],额外生命1[25],无所畏惧[2/级]或无所惊扰[15],高痛阈[10],直觉[15],魔法抗力[2/级],灵能者3-4[5/级],后台[10 到40],预知梦(23 页)[5],快速装填(任意)[1],快速治愈[5]或自愈(缓慢)[10],抵抗力[可变],敏感[5]或共情[15],机缘巧合[15/级],标志性装备[可变],无师自通[20/级],财富[可变],额外灵能天赋[5/级],或用15 点将非常幸运[30]替换幸运[15]。
劣势:从以下选择-15 点:心不在焉[-15]、横行霸道[-10*]、冷酷无情[-5*]、强迫性窥探[-5或-10]†、记忆闪回[-5*]、噩梦缠身[-5*]、讨厌的个人习惯(自大)[-5*]、纵
火狂[-5*],自负[-5*]、超敏[-15*]、作死能手[-15*]或老实[-5*]。
·从之前的特征或以下选出-20 点:成瘾(灵能提升;58 页)[-15];狂暴[-10*],古道热肠[-15*],期待陪伴[-5]或群居动物[-10*]或需求独处[-5*],妄想(“我的灵能可以解决任何问题!”)[-10],腼腆[可变],瘦[-5],或梦游[-5]。
·再从之前的特征或以下选出-20 点:酗酒[-15 分],外貌[可变],视力不良(缓解,眼镜-60%)[-10],坏脾气[-10],好奇[-5],敌人[可变],冲动[-10],自轻自贱[-10],无幽默感[-1],财富[可变],或誓言(永不杀人)[-10]。
主要技能:专家技能(灵能)和心理学,都是(H)IQ+1[2]-16‡;精神力量(E)Will+2[4]-18;
和心灵封锁(A)Will[2]-16。
·选择3 种:稳定身形(H)DX-1[2]-11;电子制品操作(心灵科技) (A) IQ+2[2]-17‡; 工程学 (心灵科技)§ (H) IQ-1 [2]-14;催眠术或物理学 (心灵物理学)§,都是(H)
IQ+1 [2]-16‡; 自我催眠 (H) Will-1 [2]-15; 或2 点用来提升这些技能一个等级
·从了解你的敌人(第16 页)中选择4 点与灵能无关的技能。次要技能:斗殴(E) DX+2 [4]-14;神秘学 (A)IQ+1 [1]-16‡;和摔跤(A) DX+1 [4]-13.
·从以下选择五种:
潜行(A) DX [2]-12; 做戏, 唬骗,审讯,摄影, 研究,或黑街,都是(A) IQ [2]-15; 化学,电脑编程,诊断,外交,情报分析,或医师,都是(H) IQ-1 [2]-14; 生物学或电脑黑客¶,都是(VH) IQ-2 [2]-13; 威吓(A) Will [2]-16;肢体语言, 观察,或搜查,都是(A) Per[2]-15;或侦测谎言(H) Per-1 [2]-14.
·从以下选择两种:弩,光束武器(投射),枪械(手枪, 步枪,霰弹枪,或SMG),或液体投射器(喷火器或喷雾器),都是(E)DX+2[4]-14.
· 从以下选一种:短刀(E)DX+2[4]-14 或斧锤, 阔剑,短剑,或矛枪,都是(A)DX+1[4]-13.
背景技能:
选择六种:驾驶(机动车或摩托车)(A) DX-1 [1]-11;区域知识(任意),电脑操作,时事(任意),急救,或手势,都是(E) IQ[1]-15;电子制品维修(精神电子学),赌博,公开演讲,速读,教学或写作,都是(A)IQ-1[1]-14;电子制品操作(医学或科学)(A) IQ+1 [1]-16‡;数学
(应用)或战术,都是(H)IQ-2 [1]-13;怪诞科学(VH) IQ-3 [1]-12;游泳(E)HT [1]-12; 或冥想(H) Will-2 [1]-14.
*乘以自控;见B120 页。†如果你偷听、查看邮件、偷看办公桌等,你的点数为-5 点;如果你还使用读心术和/
或心灵探测器来窃取秘密,你的点数为-10 点。
‡包含了灵能者的+2。§需要数学(应用)前置(来自背景技能)。
¶需要电脑编程前置。
定制笔记
你有四种异能来选择,以获得最大的通用性。尽管如此,许多灵能者仍将选择专注于一种特定的异能,以使天赋成为更划算的投资。每种异能选择都有不同的选择:
ESP:考虑使用敏锐感官、常识、危险感知或直觉。记忆闪回和噩梦缠身可以代表干扰你正常感官的无意识视觉。预言梦与ESP 很合得来,尽管在小说中,每个灵能者似乎都有这种能力。
心灵致动:肉体本身具有高痛阈、快速治愈或自愈能力——尤其是当你进行心灵治疗时。念动力者通常有作死能手,控火者是典型的纵火狂,治疗师倾向于古道热肠。
心灵感应:对心灵的洞察意味着超凡魅力、共情或敏感。需要陪伴和群居生物适合心灵感应者,他们需要附近的精神交流,而需要独处和超敏则恰恰相反。只有心灵感应才能证明强迫性窥探的严重性。
心灵传动:改进DX 和增强闪避来自快速移动,和“自动传动”需要绝对方向感,如果只是为给稳定身形+3。自负和态度问题(冷酷无情、讨厌的个人习惯等)适合自大的跳跃者,梦游就是典型的例子。
决定了你更多的个性和野外工作的方法:黑客需要电脑黑客、电脑编程、速读(用于在电话中获取密码)、情报分析和研究。操控者运用做戏、侦测谎言、外交、唬骗和审讯。街头灵能者知道肢体语言、威吓、观察、潜行和黑街。幽灵猎手(任何追踪超自然事件的人)学习情报分析、观察、摄影、研究和搜查。医生通过生物学、化学、诊断和内科医生来寻找身体本身的精神潜能。
没有任何模板像灵能者那样“以异能为导向”——你的心智能力比任何其他选择更能决定你的角色。因此,如果你没有选择任何战斗能力,考虑提高你的ST, DX 或HT 的优势点。当使用武器时,专注在远程攻击-枪械以牵制向敌人,用弩或液体投射器解决他们-你的近战技能还是留作备份吧。