实验体
400 点
你是人…从技术上讲,不是100%的人类。他们用最新的生物技术改造了你的每一个部分,或者让你从头开始成长。多亏了生物强化技术(第40-42 页),现在的你比正常人所希望的更快、更强壮、更聪明。不管你的创造者是你仍然为之工作的好人,还是你设法逃脱的坏人,你现在都在用你先进的身体和思想来保护人类。
属性: ST 15 [50]; DX 13 [60]; IQ 13 [60]; HT 14 [40].
次要属性: Dmg 1d+1/2d+1; BL 45 lbs.;HP 18 [6]; Will 13 [0]; Per 13 [0]; FP14 [0]; BS 7.00[5]; BM 7 [0].
优势:生物强化天赋2 [10];战斗反射[15];和幸运[15]。
·6-9 页的一个15 点滤镜
·60 点的生物强化能力(第41-42 页);将剩下的点数放进下面的优势里。
·从以下选出40 点: ST +1 到+4 [10/级], DX+1 或+2 [20/级], IQ +1 或+2 [20/级]; HT +1 [10],绝对方向感[5],绝对时感[2],敏锐感官(任意) [2/级],盟友(伙伴,第19 页;属性50%;12-,15-,或总是)[4,6 或8],酒精耐受[1],双巧手[5],外貌[可变],勇敢[1],超凡魅力[5/级],眼线(研究人员等;技能12 15 或18;9-;通常可靠)[2,4,或6],危险感知[15],命运[5 至15],双重射击(手枪或冲锋枪)(第23页)[5],额外生命1 [25],无所畏惧[2/级]或无所惊扰[15],健康[5]非常健康[15],灵活[5]或双关节[15],高痛阈[10],直觉[15],举重ST1-5[3/级],魔法抗力[2/级],夜视[1/级],后台[10-40],穿透性嗓音[1],广角视觉[15],预言梦(23 页)[5],快速装填(任意)[1],快速治愈[5]或自愈(缓慢)[10]、声誉[可变],抵抗力[可变],标志性装备[可变],击打ST1-
5[5/级],标志性动作[1/动作],财富[可变],武器羁绊[1/武器],无师自通[20/级],神秘身份[10],用30 点将强化时间感[45]代替战斗反射[15],或者花15 点将非凡运气[30]代替幸运[15]。
劣势:非正常生化机制[5]。
·从以下再选择-20 点:狂暴[-10*],冷酷无情[-5]、敌人(创造者、敌对群体等)[可变]、记忆闪回[可变]、需要独处[-5*]、自轻自贱[-10 ]或自负[-5]、易混外貌[-5*]、噩梦缠身[-5*]、讨厌的个人习惯(傲慢)[-5]或顽固[-5]。
·从之前的特征或者以下选出-30 点:坏脾气[-10 *],嗜血[-10 ],横行霸道[-10],不解风情[-10],荣誉准则[-5 到-15】,好奇[-5 *],妄想[可变],命运[-5 到- 15],轻信[-10 *];遵纪守法[-10 *];冲动[-10 *];快感缺失[-15],低共情[-20],无幽默感[-10],不谙世事[-5],执念(摧毁我所有的复制体)[-5 *],疑神疑鬼[-10],恐惧症[可变];责任感(队友)[-5],腼腆[可变],财富[可变],或誓言(决不杀死人类)[-10]。
主要技能:自我催眠(H)Will[4]-13;生物学(VH)IQ[8]-13;身体控制(VH) HT [8]-14;化学(H)IQ[4]-13;和电脑操作(E) IQ[1]-13。
·选3 种:电子制品操作(医学或科学)或危险品处理(生物或化学),都是(A) IQ+1[4]-14;生物工程学(任意)、电脑编程、诊断、刑侦学或药剂学(合成)、都是(H) IQ [4]-13;或电脑黑客†、手术、怪诞科学,都是(VH)IQ-1[4]-12。破门或跳跃,都是(E)
DX+1[2]-14;攀爬或潜行,都是(A) DX [2]-13;杂技或脱逃,都是(H) DX-1 [2]-12;游泳(E) HT+1 [2]-15;远足、举重或跑步,都是(A) HT[2]-14。
次要技能:急救(E)IQ[1]-13;神秘学(A)IQ[2]-13;研究(A) IQ-1[1]-12。
·在“了解你的敌人”技能上消耗6 点(第16 页)。
·选两种:短刀(E)DX+2[4]-15 或斧/锤、阔剑、细剑、军刀、短剑、矛枪、棍棒、双手斧/锤或双手剑,都是(A) DX+1[4]-14。
·选两种:弩,枪械(手枪,步枪,霰弹枪,或冲锋枪),液体投射器(喷火器或喷雾器),投掷武器(斧/锤或短刀),都是(E) DX+1 [2]-14;流星索,弓术, 或投掷,都是(A)DX [2]-13;或网 (H) DX-1[2]-12。
·一个8 点徒手包:
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柔道(H) DX[4]-13 和空手技击(H) DX[4]-13。
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斗殴(E) DX+1[2]-14 和摔跤(A) DX[2]-13。·花4 点来提高一个近战武器技能1级,或提高两个远程武器技能各1 级。
背景技能:选6 种:光束武器(投射器)或脚踏车骑乘,都是(E) DX [1]-13;驾驶(汽车、重型轮式或摩托车)(A) DX-1 [1]-12;稳定身形或手上功夫,都是(H) DX-2 [1]-11;区域知识(任意),伪装,或手势,都是(E)IQ[1]-13;管理、军械修造(任意)、易容、物品藏身、速读或写作,都是(A) IQ-1 [1]-12;威吓(A) Will-1 [1]-12;或读唇,观察,或追踪,都是(A)Per-1[1]-12。
*自控数值见第B120 页†:需要电脑编程前置
你的天赋在大脑、肌肉、优雅和感官敏锐度之间是平衡的,所以决定你想强调哪一个是有用的。选择优势和生物增强能力,学习这类:
·炫耀你大脑的额外智商,绝对时感,无师自通,以及像神经计算矩阵和适应眼(用于仔细检查场景)这样的能力。
·弯曲你的肌肉,有高痛阈,举重ST,击打ST,以及像肾上腺肌肉触发,细胞恢复,和弹性表皮这样的能力。
·用额外DX、双巧手、灵活(或双关节),以及大脑运动多任务处理、提高速度和平衡之类的能力来展现你的优雅。
·用敏锐感官、夜视、广角视觉,以及识别性听觉、嗅觉和鹰眼等能力来拥抱你的感官敏锐度。
通常最好选择你的生物强化能力,然后选择与之相匹配的运动技能。例如,“超级跳跃”指的是跳跃(也可能是攀爬),增强地面移动有利于跑步;提高速度与杂技配合良好;等等。在背景技能方面也是如此;例如:识别性嗅觉和适应眼需求跟踪,神经计算矩阵与速度协同作用。
你可以掌握重型武器,同时保持良好的闪避,所以不要害怕双手;如果你增强力量,一把精良的巨斧会造成2D +5 的伤害!你应该提升斗殴和摔跤。除非你想专注于徒手攻击,在这种情况下,试着提高你的ST 和DX 来最大化你的空手技击和柔道效率。
边栏:为什么是枪?
与老式武器相比,枪对大多数怪物并没有那么有用。许多怪物是非生命或均质的,这使他们能够对枪炮置之不理。有些根本无法用子弹杀死。流氓灵能者和巫师可以破坏枪支-相比停止斧头砍下,它需要更少的力量来阻止(或拉)扳机。
然而,大多数模板提供了火器技能-突击队员(第9-10 页)甚至是围绕他们建立的!其中一个原因是,一些怪物可以被射杀,特别是如果使用正确的弹药(第63 页)——在普通恶魔或石像鬼身上友好地射进足够的铅后,它最终会倒下。更重要的是,即使子弹不能杀死什么东西,它们通常也能让它慢下来,而且它们可以在战术上处于有利地位;打了几十发子弹后,吸血鬼更容易被杀死。最后,一些脑力英雄没有身体上的天赋去擅长除了枪以外的什么!
依赖枪支的英雄们应该准备好在需要安静的时候采取不同的策略——比如清理学校地下室的巢穴——或者改用消音器(第55 页)和/或无声弹药(第63 页)。