圣斗士
400 点
你与一个更高的存在有很深的联系,你可以利用它的力量来打击邪恶。当涉及到精神上的战争,你是不平等——你的神秘系(第42-45 页)能力保护你,让你与面纱之外的世界保持联系,你的训练和知识使你擅长识别不寻常的威胁,你可以把一个恶魔劈成两半!因为这些技能可以很好地转化为寻找其他威胁,所以你是任何团队中有用的一部分。
属性: ST 13 [30]; DX 13 [60]; IQ 14 [80]; HT 13 [30].
次要属性: Dmg 1d/2d-1; BL 34 lbs.; HP15 [4]; Will 16 [10]; Per 14 [0]; FP13 [0]; BS 7.00[10]; BM 7 [0].
优势:战斗反射[15];幸运[15];神秘主义天赋2[10]。
·选择第6-9 页的15 点滤镜之一
·神秘系能力75 点(第43-45 页);把剩下的点数用在下面的优势。
·从以下选出35 点: ST +1 到+3 [10/级], DX +1 [20], IQ +1 [20];HT +1 或+2[10/级],入定 [1], 勇敢 [1],教权 [5],接近天堂1-4 [5/级], 情报网(教士等;技能-12、15 或18;9-);[5、10、15]或(当地精魄等;超自然)[10、15 或20],眼线(当地牧师等;技能-12、15 或18;9-;通常可靠)[2,4,或6]或(弃天使等;超自然)[4,6,或8],无所畏惧[2/级]或无所惊扰[15],高痛阈[10],崇高目标(捍卫信仰)[5],神秘主义者天赋3-6[5/级],后台[10-40],预言梦(第23 页)[5],机缘巧合[15/级],标志性装备[可变],或者用15 点将非常幸运[30]代替幸运[15]。
·从之前的特征或者一下选出15 点:敏锐感官[2/级],盟友(伙伴,第19 页;属性50%;12-,15-,或总是)(4、6 或8),动物共情[5],超凡魅力[5/级],常识[10],命运[5 到15],逼真记忆[5]或摄影式记忆[10],直觉[15],语言[2-6/语言],魔法抗力[2/级],穿透性嗓音[1],快速治愈[5]或自愈(缓慢)[10]、声誉[可变],抵抗力[可变],敏感[5]或共情[15],标志性动作[1],财富[可变],或武器羁绊[1/武器]。
劣势:从以下选一种:戒律(神秘主义)[-10],责任感(同教信徒)[-10],或誓言(帮助那些需要帮助的人)[-10]。
·从以下选择-20 点:古道热肠[-15*],期待陪伴[-5*]或群居动物[-10*]或需要独处[-5*],荣誉准则(专业)[-5*],好奇[-5*],狂热[-15*],负罪感[-5*],遵纪守法[-10*],偏见(宗教)[-5 或-10],无我[-5*],财富[-5*],或誓言(永不杀人)[-10]。
·从之前的特征或以下选出-25 点:心不在焉[-15],外貌[可变],视力不良(缓解,眼镜-60%)[-10],坏脾气[-10*],不善掩饰[-10*],敌人[可变],暴食[-5*],轻信[-10*],躁狂抑郁症[-20],噩梦缠身[-5*],不谙世事[-5*],讨厌的个人习惯(肮脏)[-5],社会污名(二等公民或少数群体)[-5 或-10],顽固[-5*],老实[-10*],不幸[-10]或工作狂[-5]。
主要技能:秘传医术(H)Per-1 [2]-13;驱魔(H)Will-1[2]-15;神秘学(A) IQ [2]-14;和神学(亚伯拉罕,萨满教,或巫毒教)(H) IQ-1[2]-13。
·从以下选四种:公共演讲(A) IQ [2]-14;外交、博物学、药剂学(草药)†或宗教仪式
(与神学相同),都是(H) IQ-1 [2]-13;冥想(H) Will-1 [2]-15;或者2 点来提升任意主要技能一级。
·6 点用于《了解你的敌人》(第16 页)技能上
次要技能:研究(A) IQ[2]-14。
·以下选两种:斗殴或短刀,都是(E) DX+2 [4]-15;或斧/锤,阔剑,军刀,短剑,矛枪,棍棒,鞭,或摔跤,都是(A)DX+1[4]-14。
·从以下选两种:弩,枪械(手枪,步枪,霰弹枪,或冲锋枪),液体投射器(喷雾器或水枪),投掷武器(斧/锤,短刀,或矛),都是(E) DX+1[2]-14;流星锤, 弓术, 或投掷, 都是 (A) DX [2]-13;投石索(H) DX-1 [2] -12;或者在之前列出的中未使用的近战技能上花费2 点,提升到-1 技能。
·从以下选5 种:快速备战(任意) (E) DX+2[2]-15‡;潜行(A) DX [2]-13;军械修造
(近战武器或轻武器)、爆破(拆除)、物品藏身、审讯、领导力或士兵,都是(A)IQ[2]-14;心理学或战术,都是(H) IQ-1 [2]-13;威吓(A)Will[2]-16;肢体语言或观察,都是(A)Per[2]-14;或者侦测谎言(H)Per-1[2]-13。
背景技能:从以下选5 种:驾驶(汽车或摩托车)(A)DX-1[1]-12;区域知识(任意)、电脑操作、时事(区域)、手势或家政,都是(E)IQ [1]-14;管理、驯兽(任意)、犯罪学、唬骗、摄影、速读、教学或写作,都是(A) IQ-1 [1]-13;考古、诊断或法律(刑事或礼拜),都是(H) IQ-2 [1]-12;魔导学(VH)IQ-3[1]-11;游泳(E) HT [1]-13;或搜集(E)Per[1]-14
*乘以自控数;见B120 页。†:需要博物学的先决条件。‡:包括战斗反射的+1。
定制笔记
圣斗士不一定是一个真正的牧师,但如果你想成为,考虑教权和后台(或查看牧师滤镜,在第7-8 页)。然而,重要的是要考虑你的信仰,以及它如何影响你的主要劣势选择(这是你的神秘力量的核心)。最普遍的猎人是:
·亚伯拉罕:虽然基督教、犹太教和伊斯兰教显然是不同的,但它们有足够的知识和传统可以作为一个整体来讨论和研究。因为这些信仰强调兄弟情谊和慈善,所以要么使用责任感(如果你把你的羊群放在所有其他信仰之前),要么誓言(如果你保护整个人类)。
·萨满教:这包括许多美洲土著和东方的信仰——任何一种都把精神世界看作是一群需要谈判的接触者。选择戒律或誓言,要看你是喜欢精神上的陪伴还是人的陪伴;你没有真正的“核心主义”。
·伏都教:萨满视灵魂为平等的,伏都教的实践者视他们为神圣的工具;信徒敬拜造物主就是敬拜这些律法。戒律适合神秘的bokor(“巫师”),而面向社区的houngan(“牧师”)需要责任感
戒律不仅惩罚了你的反应,它使你的信仰和虔诚对任何人都是显而易见的。因为“帮助那些需要帮助的人”的誓言类似于“永远不要拒绝别人的援助请求”,但只有当请求帮助的人是诚实的,不能很容易地自己处理它的情况下才适用;你可以远离故意的欺骗、明显的设置和抱怨。如果你把责任感(人类)当作滤镜的一部分,你就不能把责任感(教众)当作滤镜的一部分。
你是一个杀戮者,你的战斗技能反映了这一点,但想想还有什么是你擅长的;你有很多潜在的才能。忏悔者通过侦测谎言,外交,审讯和心理学与其他人交谈。一名武装人员支援一个武装小分队,通过军械修造、爆破、士兵和行乞技能。这位神圣射手以快速备战、物品藏身和战术来补足他的武器。
同样地,试着选择一种与神秘系能力相平衡的组合。像英雄壮举和毁灭这样的伤害处理技巧是很诱人的,但是信仰铠甲和超度邪恶会让你继续战斗;双手合十,在一个困境中的祈祷可以拯救整个团队;亡者之眼和各种各样的精魄能力是获取信息的好方法。