动机滤镜

在游戏中,滤镜只是使用模板的另一种选择(第9-21 页)。但是在主题方面,决定你的英雄为什么做他所做的和决定他有什么酷的能力和训练一样重要——如果不是更重要的话!

这就是为什么这些滤镜最先出现;你接受这一使命的原因,以及你目前所处的情况,在塑造战役过程中扮演着比任何其他选择都重要的角色。如果GM 正在计划一款特定类型的游戏(见上文),他可能会将玩家限制在这些选择中的一个子集,甚至要求每个人都使用一个特定的滤镜。

每个滤镜都有优势和劣势,有些滤镜也有相应的技能。这些加起来是15 点:30 点的优势和/或技能,加上一个-15 点的劣势(参见我们为何而战,第7 页,以获得解释)。许多滤镜还附加额外的优势或劣势选项到您的模板中。在所有情况下,这些选项不能替代任何强制特性!它们被添加到每个模板中的“从…中选择的X 点”列表中的任何一个中。

如果模板和滤镜都添加了相同的技能,如果可能的话合并这些点。在模板或滤镜的其他技能上花费剩余的点,或者添加新的选择,或者改进现有的选择。

无名英雄

15 点

你无意中卷入了这场战斗,而你之所以能活下来,仅仅是因为你的快速反应、快速学习和一点点运气。从那以后,你得到了一些经验、知识和训练,现在你可以和他们一起狩猎了。

优势:从以下选择30 点:DX +1[20], IQ +1[20], HT +1[10],常识[10],危险感知[15],无师自通1[20],或者用15 点升级幸运[15]到非凡幸运[30]。·将这里没有选择的特性添加到模板的优势选项中。

劣势:从以下选择一个:强迫性寻求刺激(9)[-15],神罚(怪物磁铁)[-15],职责(12-;极度危险)[-15],敌人(每周怪物;9-;未知)[-15],或责任感(人性)[-15]。·添加不幸[-10]和灵异磁铁[-15]到模板的劣势选项中。

复仇者/救赎者

15 点

怪物杀死了你所爱的人。它可能发生在你不在的时候,或者你在场却无法阻止他们。不管怎样,你把你的一生都奉献给了追捕他们。当你寻找任何类型的怪物时,你活着就是为了杀死那种夺走你一切的怪物。

一种为非人类设计的变体是救赎者。在这里,在你宣布放弃邪恶的道路之前,你是一个掠夺人类的怪物。现在你要猎取你从前站在旁边的人!

优势:Will +1 [5];无所畏惧2 [4];和崇高目标(狩猎一种怪物)[5]。

劣势:选择一种:敌人(每周怪物;9-;未知)[-15],狂热(使命)[-15],执念(使世界摆脱怪物)(9)[-15],或责任感(人类)[-15]。·在模板的劣势选项中添加负罪感[-5]、噩梦缠身[-5*]、无幽默感[-10]和不顾一切[-15*]。

技能:选择适合您的模板的16 点包:

1.非人类:花8 点来+2 一个种族知识技能或+1 到两个种族知识技能。·使用8 点来+2到1 个战斗技能或+1 到2 个战斗技能。

2.贤者:花12 点+1 到学识!·使用4 点来+1 到1 个战斗技能。

3.所有其他人:花12 点在“了解你的敌人”技能上(第16 页)这适用于你喜欢的敌人。·使用4 点+1 到1 个战斗技能。

天选者

15 点

命运已经将你标记为人类的救世主之一——在与怪物的持续战斗中扮演着关键角色。虽然有力量在背后监视你是件好事,但这也会让你更加难以懈怠——无论是出于奉献,还是因为你背上的形而上学的靶心。

优势:命运[15]。·从以下选择15 点:超凡魅力1-3 [5/级]、蛮勇福星[15]、无所畏惧[2/级]或无所惊扰[15]、预言梦(23 页)[5]、声誉+2、+3 或+4(选择;其他猎人)[5,7,或10],或机缘巧合1[15]。·在模板的优势选项中添加这里没有选择的特性。

劣势:从以下选择一个:神罚(怪物磁铁)[-15],敌人(每周怪物;9-;未知)[-15],狂热(使命)[-15],或责任感(人类)[-15]。·添加自负[-5*]和灵异磁铁[-15]到模板的劣势选项中。

神职人员

15 点

你背后有一个宗教组织的支持。这个滤镜代表了神职人员支持的世俗利益,而不是神圣的力量!(但它与在第10-11 页上的圣斗士模板很好地匹配。)如果你作为猎魔人直接为神职人员工作,那就承担职责;如果他们非正式地赞助你的活动,那就承担另一种劣势。

优势:从以下选择25 点:教权[5]、情报网(城市牧师、当地会众等;技能12、15、18,;9-);[5、10 或15]、眼线(当地牧师、梵蒂冈行政官员等;技能-12、15 或18;9-;通常可靠)[2,4 或6],法律豁免权[5 至20],或后台(教会,宗教组织等)[10 或20]。·在模板的优势选项中添加这里没有选择的特性。

劣势:从以下选一种:神罚(怪物磁铁)[-15],职责(12-;极度危险)[-15],狂热(使命)[-15],或责任感(人性)[-15]。·在模板的劣势选项中添加戒律[可变]和责任感[可变]。

技能*:研究(A) IQ-1[1]和宗教仪式(亚伯拉罕、萨满教或巫毒教)和神学(相同),都是(H) IQ-1[2]。

*圣斗士可以花5 点来提高或增加任何主要或次要技能。

罪犯

15 点

你的法律外活动需要你花时间在小巷和阴影里…这正是某些东西喜欢躲的地方!你的人际关系和街头智慧的结合可以帮助你对抗这些怪物——不管你这么做是出于个人原因、自卫,还是因为报酬丰厚。

25%;9-、12-、15-)[1、2、3]、情报网(团伙、暴徒等;技能12、15 或18;9-)[5、10 或15];眼线(围栏、黑手党等;技能12、15 或18;12-)[2,4,或6],危险感知[15],或神秘身份[10]。·在模板的优势选项中添加这里没有选择的特性。

劣势:从以下选择一个:强迫性寻求刺激(9)[-15],敌人(每周怪物;9-;未知)[-15],贪婪(12)[-15],或执念(摆脱怪物的世界)(9)[-15]。·在模板的劣势选项中添加敌人(执法人员或敌对罪犯)[可变]和社会污名(犯罪记录)[-5]。

技能:黑街(A)IQ[2]。·二选一:礼仪(黑手党)(E)IQ+1[2],城市生存(A)IQ[2]。·选择三个:斗殴、破门或枪械(手枪),都是(E) DX+1 [2];偷窃或潜行,都是(A) DX [2];扒窃(H) DX-1 [2];区域知识(城市)或时事(区域),都是(E)IQ+1 [2];赌博、物品藏身、撬锁,都是(A)IQ[2];豪饮(E) HT+1 [2];威吓(A)Will[2];搜集(E)Per+1 [2];或者用2 点或更多来提高任何滤镜技能的等级。

雇佣兵

15 点

消灭怪物是你的生意——真的!你可能在黄页上登了一则广告,或者只靠口口相传;不管怎样,一小部分不认为你是疯子的人会来找你帮忙。如果钱是你唯一的动力,就拿贪婪来说吧,但是很多所谓的雇佣兵其实是在做生意来帮助那些无助的人,而且以后还会讨价还价(如果有的话)。

优势:从以下选择25 点:眼线(罪犯、其他商人等;技能-12、15 或18;9-;通常可靠)[2,4,或6],声誉+2,+3,或+4(处理不可能的问题;聪明的或思想开放的人)[5,7,10],财富[可变],或模板的优势选项。·在模板的优势选项中添加这里没有选择的特性。

劣势:从以下选择一种:强迫性寻求刺激(9)[-15],狂热(使命)[-15],贪婪(12)[-15],或责任感(人类)[-15]。

技能:商人(A)IQ[2]。·从以下选3 种:时事(商务)(E) IQ[1];管理、唬骗、公开演讲或黑街,都是(A) IQ-1 [1];或者花1 点来提升这些技能中的一个等级。

执法者

15 点

在注意到并非所有隐藏在阴影中的都是人类之前,你只能处理这么多情况。一旦你100%确定你面对的是一个非人类敌人,你就会在不引起注意的情况下尽你最大的努力去消灭它。一个活跃的警察必须承担法律执行的权力和义务,但这个滤镜也适用于退休的警察、私家侦探和非正式批准的义务警员。

优势:从以下选择20 点:常识[10],情报网(警察局;技能12、15 或18;9-;比较可靠)[5、10 或15]、眼线(告密者、帮派成员等;技能12、15 或18;12-;比较可靠)[2,4,或6],危险感知[15],无所畏惧[2/级]或不可惊扰[15],直觉[15],或执法权[5-15]。·在模板的优势选项中添加这里没有选择的特性。

劣势:从以下选择一种:职责(12-;极度危险)[-15],敌人(每周怪物;9-;未知)[-15],狂热(使命)[-15],或责任感(人类)[-15]。

技能:法律(刑事)(H) IQ-1[2]。·选4 种:破门或枪械(手枪、步枪、霰弹枪或冲锋枪),都是(E) DX+1[2];短剑或武术拐,都是(A) DX [2];急救(E) IQ+1[2];犯罪学、审讯或黑街,都是(A) IQ[2];情报分析、刑侦学或战术,都是(H) IQ-1[2];观察或搜查,都是(A) Per [2];或者用2 点来提升这些技能中的一个等级。

特工

15 点

你为一个致力于这项任务的组织工作,通常是一个私人公司或一个秘密(“黑色行动”)的政府机构。你的赞助人为你提供装备,分配你的任务,有时做研究——剩下的由你决定!

优势:在一个后台上花费最多30 点[10 到30 点];任何剩余的点都可以用在模板的优势选项上。

劣势:职责(12-;极度危险)[-15]。·在模板的劣势选项中添加秘密(适用于法律之外的组织)[-10]和责任感(团队成员或组织)[-5 或-10]。

慈善家

15 点

你为自己的行动提供资金和计划,因为这是一件正确的事情。你的生活没有被这个“影子世界”所束缚,但你无法想象不做点什么。有了足够多的财富,一个无私的PC 可能能够资助一个不太富裕的猎人团队。(注意,没有什么能说明你是如何赚钱的。这个滤镜可以适合一个罪犯或阴谋家,他所有肮脏的工作都是在“滤镜之外”完成的。

优势:二选一:财富(富有)[20]+下面的10 点技能包,或者财富(非常富有)[30]。

劣势:选择一种:强迫性寻求刺激(9)[-15],狂热(使命)[-15],执念(使世界摆脱怪物)(9)[-15],或责任感(人类)[-15]。

技能:如果选择了财富(非常富有),则没有!否则,研究(A)IQ[2]和情报分析与战术(H)IQ[4]。

士兵

15 点

就像上面的特工一样,你代表一个组织秘密地消灭怪物,但是你是带有明显军事色彩的。这可以是为你国家武装部队的一个秘密部门工作,也可以是私人准军事部队的一部分。团队通常会扮演后台的角色,但如果你被派到这个领域后真的要靠自己,那就从其他优势中选择吧。

优势:从以下选择20 点:ST +1 或+2[10/级]、DX+1[20]、HT +1 或+2[10/级],双巧手[5]、危险感知[15]、无所畏惧[2/级]或无所惊扰[15]、健康[5]或非常健康[15]、高痛阈[10]、后台[10 或20]、快速治愈[5]或自愈(慢速)[10]。·在模板的优势选项中添加这里没有选择的特性。

劣势:职责(12-;极度危险)[-15]。·在模板的劣势选项中添加秘密(适用于法律之外的组织)[-10]和责任感(团队成员或组织)[-5 或-10]。

技能*:士兵(A)IQ[2]和战术(H)IQ[4]。·花4 点来提升你的主要武器技能或枪械专长1 级。

*拥有军事!通配技能的英雄不需要增加士兵和战术技能。相反,花25 点在上面的优势,4 点提高武器技能,1 点增加或提高在你的模板上的任何技能。