尺寸与速度/距离表
速度/距离
尺寸
长度
0
-15
1/5 英寸
0
-14
1/3 英寸
0
-13
1/2 英寸
0
-12
2/3 英寸
0
-11
1 英寸
0
-10
1.5 英寸
0
-9
2 英寸
0
-8
3 英寸
0
-7
5 英寸
0
-6
8 英寸
0
-5
1 英尺
0
-4
1.5 英尺
0
-3
2 英尺
0
-2
1 码
0
-1
1.5 码
0
0
2 码
-1
+1
3 码
-2
+2
5 码
-3
+3
7 码
-4
+4
10 码
-5
+5
15 码
-6
+6
20 码
-7
+7
30 码
-8
+8
50 码
-9
+9
70 码
-10
+10
100 码
-11
+11
150 码
-12
+12
200 码
-13
+13
300 码
-14
+14
500 码
-15
+15
700 码
-16
+16
1000 码
-17
+17
1500 码
-18
+18
2000 码(1 英里)
-19
+19
3000 码
-20
+20
5000 码(2.5 英里)
-21
+21
7000 码
-22
+22
10000 码(5 英里)
-23
+23
15000 码
-24
+24
20000 码(10 英里)
-25
+25
30000 码
-26
+26
50000 码(25 英里)
-27
+27
70000 码
-28
+28
100000 码(50 英里)
-29
+29
150000 码
-30
+30
200000 码(100 英里)
……
……
……
| 0 | -15 |
|---|---|
| 0 | -14 |
| 0 | -13 |
| 0 | -12 |
| 0 | -11 |
| 0 | -10 |
| 0 | -9 |
| 0 | -8 |
| 0 | -7 |
| 0 | -6 |
| 0 | -5 |
| 0 | -4 |
| 0 | -3 |
| 0 | -2 |
| 0 | -1 | 1.5 码 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 2 码 |
| -1 | +1 | 3 码 |
| -2 | +2 | 5 码 |
| -3 | +3 | 7 码 |
| -4 | +4 | 10 码 |
| -5 | +5 | 15 码 |
| -6 | +6 | 20 码 |
| -7 | +7 | 30 码 |
| -8 | +8 | 50 码 |
| -9 | +9 |
|---|---|
| -10 | +10 |
| -11 | +11 |
| -12 | +12 |
| -13 | +13 |
| -14 | +14 |
| -15 | +15 |
| -16 | +16 |
| -17 | +17 |
| -18 | +18 |
| -19 | +19 |
| -20 | +20 |
| -21 | +21 |
| -22 | +22 |
| -23 | +23 |
| -24 | +24 |
| -25 | +25 |
| -26 | +26 |
| -27 | +27 |
| -28 | +28 |
| -29 | +29 |
| -30 | +30 |
| …… | …… |
以此类推,长度每×10,速度/ 距离修正值和尺寸修正就+6。
例:弓箭手艾琳向一条龙射箭。它离艾琳有40 码远,以Move 15(30 英里/ 小时)的速度飞行: 40 + 15 = 55 码。艾琳速度+ 距离加起来下调至70 码,速度/ 射程修正值即为-9。这条龙有6 码长,下调至7 码,即为SM +3( 体积修正值为+3)。艾琳的最终修正值为-6。
通过使用距离和速度的和,该表确保当一个范围或速度相对于另一个较大时,只有显著因素对结果有影响。在向极端距离的目标射击时,速度的微小变化是可以忽略的,反之亦然。如果火箭以1000 码/ 秒的速度运动,50 码或100 码的距离都没有关系。如果一头大象在1000 码之外,那么它是以1 码/ 秒还是2
进行主动防御会破坏你的瞄准和专注。
动作表
动作
描述
主动防御
移动
页数瞄准
用远程武器瞄准以得到其精度加值
均可*
迈步
364全力攻击
有加值的攻击或多次攻击
不可
减半
365全力防御
加强或多次的防御
均可†
可变
366攻击
徒手或用武器攻击
均可
迈步
365改变姿势
站起、坐下等等
均可
不可
364专注
专注到以集中精神为前提的任务
均可*
迈步
366不做行动
什么也不能做,以从震慑中恢复
均可‡
不可
364估量
花时间去研究敌人为随后的攻击获得战斗加值
均可
迈步
364佯攻
“伪造”一次近战攻击
均可
迈步
365移动攻击
移动中进行一次有惩罚的攻击
不可招架
全值
365移动
只移动不攻击
均可
全值
364准备
准备武器或其他物品
均可
迈步
366等待
不行动,等待本轮中事先指定的某个特殊事件发生
均可
可变
366
- 进行主动防御会破坏你的瞄准和专注。† 闪避、招架和盾挡+2,或允许对每次攻击进行两种防御。‡ 如果因震慑而无法行动,主动防御-4。
码/ 秒的速度行走就无关紧要了。
向上或向下射击:你的目标每比你高一码,在有效距离上增加一码。你每比目标高2 码,从有效距离中减去1 码;如果这将有效距离减少到实际地面距离的一半以下,则使用一半的地面距离。
Per 检定:如果进行Per 检定,或传感器的电子操作检定,不把距离和速度加到一起。相反,从距离中减去速度( 但不要降低到0 以下)。实际上,注意到移动的目标更容易。