尺寸与速度/距离表

速度/距离

尺寸

长度

0

-15

1/5 英寸

0

-14

1/3 英寸

0

-13

1/2 英寸

0

-12

2/3 英寸

0

-11

1 英寸

0

-10

1.5 英寸

0

-9

2 英寸

0

-8

3 英寸

0

-7

5 英寸

0

-6

8 英寸

0

-5

1 英尺

0

-4

1.5 英尺

0

-3

2 英尺

0

-2

1 码

0

-1

1.5 码

0

0

2 码

-1

+1

3 码

-2

+2

5 码

-3

+3

7 码

-4

+4

10 码

-5

+5

15 码

-6

+6

20 码

-7

+7

30 码

-8

+8

50 码

-9

+9

70 码

-10

+10

100 码

-11

+11

150 码

-12

+12

200 码

-13

+13

300 码

-14

+14

500 码

-15

+15

700 码

-16

+16

1000 码

-17

+17

1500 码

-18

+18

2000 码(1 英里)

-19

+19

3000 码

-20

+20

5000 码(2.5 英里)

-21

+21

7000 码

-22

+22

10000 码(5 英里)

-23

+23

15000 码

-24

+24

20000 码(10 英里)

-25

+25

30000 码

-26

+26

50000 码(25 英里)

-27

+27

70000 码

-28

+28

100000 码(50 英里)

-29

+29

150000 码

-30

+30

200000 码(100 英里)

……

……

……

0 -15
0 -14
0 -13
0 -12
0 -11
0 -10
0 -9
0 -8
0 -7
0 -6
0 -5
0 -4
0 -3
0 -2
0 -1 1.5 码
0 0 2 码
-1 +1 3 码
-2 +2 5 码
-3 +3 7 码
-4 +4 10 码
-5 +5 15 码
-6 +6 20 码
-7 +7 30 码
-8 +8 50 码
-9 +9
-10 +10
-11 +11
-12 +12
-13 +13
-14 +14
-15 +15
-16 +16
-17 +17
-18 +18
-19 +19
-20 +20
-21 +21
-22 +22
-23 +23
-24 +24
-25 +25
-26 +26
-27 +27
-28 +28
-29 +29
-30 +30
…… ……

以此类推,长度每×10,速度/ 距离修正值和尺寸修正就+6。

例:弓箭手艾琳向一条龙射箭。它离艾琳有40 码远,以Move 15(30 英里/ 小时)的速度飞行: 40 + 15 = 55 码。艾琳速度+ 距离加起来下调至70 码,速度/ 射程修正值即为-9。这条龙有6 码长,下调至7 码,即为SM +3( 体积修正值为+3)。艾琳的最终修正值为-6。

通过使用距离和速度的和,该表确保当一个范围或速度相对于另一个较大时,只有显著因素对结果有影响。在向极端距离的目标射击时,速度的微小变化是可以忽略的,反之亦然。如果火箭以1000 码/ 秒的速度运动,50 码或100 码的距离都没有关系。如果一头大象在1000 码之外,那么它是以1 码/ 秒还是2

进行主动防御会破坏你的瞄准和专注。

动作表

动作

描述

主动防御

移动

页数瞄准

用远程武器瞄准以得到其精度加值

均可*

迈步

364全力攻击

有加值的攻击或多次攻击

不可

减半

365全力防御

加强或多次的防御

均可†

可变

366攻击

徒手或用武器攻击

均可

迈步

365改变姿势

站起、坐下等等

均可

不可

364专注

专注到以集中精神为前提的任务

均可*

迈步

366不做行动

什么也不能做,以从震慑中恢复

均可‡

不可

364估量

花时间去研究敌人为随后的攻击获得战斗加值

均可

迈步

364佯攻

“伪造”一次近战攻击

均可

迈步

365移动攻击

移动中进行一次有惩罚的攻击

不可招架

全值

365移动

只移动不攻击

均可

全值

364准备

准备武器或其他物品

均可

迈步

366等待

不行动,等待本轮中事先指定的某个特殊事件发生

均可

可变

366

码/ 秒的速度行走就无关紧要了。

向上或向下射击:你的目标每比你高一码,在有效距离上增加一码。你每比目标高2 码,从有效距离中减去1 码;如果这将有效距离减少到实际地面距离的一半以下,则使用一半的地面距离。

Per 检定:如果进行Per 检定,或传感器的电子操作检定,不把距离和速度加到一起。相反,从距离中减去速度( 但不要降低到0 以下)。实际上,注意到移动的目标更容易。