战斗修正

攻击者的情况

不良状态(咳嗽、反胃等等):见不良

状态。立足不稳:-2或更高(GM决定)被抓擒:-4拿着大型盾牌:-2严重干扰(例如,全部衣服着火):-3

或更高(GM决定)轻微干扰(例如,部分衣服起火):-2骑乘中,而且坐骑在它的上个回合

攻击过:-2骑乘中,而且坐骑相对目标的速度

大于等于7:-1休克:减值等于上回合所受的损伤

(最多-4)ST低于武器的需求:每缺少1点-1在贴身战斗中且装备着盾牌:等于

盾牌DB的减值

在历史上,暴力,赤裸裸的武力所解决的问题

比其他任何因素解决的要多得多。

攻击者的其他行动

破防攻击:每选择自身攻击承受-2

减值,敌人对此攻击的防御-1估量:每回合+1(最多+3)双武器攻击:主/副手分别为-4/-8(有

双巧手则是-4/-4)副手攻击:-4(有双巧手则无减值)速击:两次攻击都-6(具有大师传承

或武器大师则为-3)向贴身战斗中进行攻击:-2胡乱挥舞:-5*目标(选择1项)

目标(选择1项)

攻击部位:躯干,-0;手臂或腿部,

-2;下身,-3;手或脚,-4;

脸,-5;颅骨,-7。imp和pi

伤害类型可以攻击要害,减值

为-3;以及眼睛,-9。通过铠甲缝隙攻击特定部位:躯干

-8,其他地方都是-10(例如,

观察缝)攻击武器,对武器造成伤害:触及C

的武器( 例如短刀) 或是手

枪,-5;触及1的武器(例如阔

剑),-4;触及2+的武器(例如

矛)或步枪,-3攻击武器,缴械:同上,如果使用

的不是击剑武器则额外-2

——罗伯特• 海因莱因

能见度

什么都看不见:-10(如果适应目盲则

是-6)*看不见敌人:-6,如果你能够将他

定位到1码范围内则-4*部分黑暗、雾气、烟幕等:-1到-9

(GM决定)

远程攻击修正

当在进行远程攻击的时候,按如下方法计算你的有效技能:

  1. 找到你的远程武器使用的基础技能。

  2. 加上目标的尺寸修正(SM)。

  3. 根据目标的距离和速度进行修正,见尺寸与速度/ 距离表。

  4. 加上下面的相关状态修正。修正是累加的,但是能见度修正的总减值不能超过-10。如果任意修正有星号(*) 标记,意味着加上所有修正后的技能不能超过9。

投骰投出的数字,小于等于这个数值,即是命中。如果使用速射,计算你的成功度,成功度每比你进行攻击检定的Rcl 高一倍你就多命中一次。

攻击者选择的战斗动作

全力攻击(坚定):+1移动攻击:-2或减去武器的笨重度,

两者取更差的

攻击者的状态

不良状态(咳嗽、反胃等等):见不良

状态。立足不稳:-2或更高(GM决定)贴身战斗:等于武器笨重度的减值,

见贴身战斗中的武器。武器受到伤害:-武器上轮失去的HP

(最多-4)严重干扰(如全部衣服着火):-3以下

(GM决定)轻微干扰(如部分衣服着火):-2休克:-上轮失去的HP(最多-4)ST不足武器ST要求:每差1点就-1

在移动的载具中或骑乘中攻击

除非武器被稳定,瞄准总加值( 武器精度、额外轮次瞄准、观瞄系统和武器固定) 无法超过载具SR。

空中载具:手持武器-1,其余0悬挂在载具/坐骑侧面并在其上/下射

击:-6地面载具,路况良好:手持武器-1,

其余0地面载具,路况恶劣:稳定炮塔、

稳定暴露炮位0,固定炮位、挂点、炮架-1,暴露炮位-2,手持武器-3

地面载具,越野:稳定炮塔、稳定

暴露炮位-1,固定炮位、挂

点、炮架-2,暴露炮位-3,手

持武器-4太空载具:0在暴露鞍座上转身,攻击后方敌人:

-4载具/坐骑上轮闪避过且你不是操作

手/骑手:-2,飞行载具-4载具/坐骑操控检定失败:惩罚等于

失败度水面载具,静水:稳定炮塔、稳定

暴露炮位0,固定炮位、挂点、

炮架-1,暴露炮位-2,手持武

器-3水面载具,风大浪急:稳定炮塔、

稳定暴露炮位-1,固定炮位、挂点、炮架-2,暴露炮位-3,手持武器-4

见机开火

开火前识别目标:-2监视格数:1格得0,2格-1,3~4格

或直线-2,5~6格-3,7~10格-4,11+格-5

攻击者的其他行动

瞄准一轮:+武器精度武器有支撑:若你固定并瞄准,+1双武器攻击:主手-4,副手-8(双巧

手均-4)长时瞄准:2秒+1,3+秒得+2副手攻击:-4(双巧手无惩罚)探出攻击:-2,不可瞄准速射:2~4发得0,5~8发+1,9~12

发+2,13~16发+3,17~24发+4,25~49发+5,50~99发+6,100~199发+7,以此类推

目标

攻击部位或武器使用近战攻击修正值的惩罚。若目标有掩体,你可以不减攻击部位减值随机决定部位( 投出完全掩护部位改为击中掩体本身,部分暴露的部位,投1d 出4-6会击中) 或攻击暴露的特定部位( 部分暴露额外-2)

打穿薄掩体:-2目标在其他人身后:每有一人挡道

就-4目标姿势为蹲、跪、坐、卧:击中

躯干、胯下、腿的命中额外-2目标部分暴露:-2

瞄准系统

激光准具:+1瞄准镜:瞄准每秒+1,到瞄准具最

大值为止车载瞄准系统:若攻

击者花费1轮瞄准,+1~+3不熟悉的武器或瞄准系统:-2

能见度

目盲、什么都看不见、完全黑暗:

-10*看不见敌人:-6,如果你能够将他

定位到1码范围内则-4*部分黑暗、雾气、烟幕等:-1到-9

(GM决定)目标采取避光措施(如躲在树丛后):

主动防御修正

在进行闪避、招架和盾挡时,按如下方法计算你的等效防御:

  1. 找到你计算出的闪避、招架或盾挡数值( 战斗反射和增强防御可提升此值)。

  2. 加上所有下面列出的相关的情况修正值。修正是累加的。

骰出的数字小于等于此值即避免受伤。

防御者的装备

用匕首或短刀招架:招架-1用锁分铜或鞭子:招架-2用四分棍:招架+2盾牌、披风:+盾牌DB(见盾牌表),

除非对面用火器空手招架武器:招架-3(对戳击+0,

或有抓擒技击/空手技击)

防御者选择的战斗动作

全力攻击:不可防御!全力防御(增强防御):+2到闪避、

招架、盾挡之一移动攻击:只能闪避盾挡, 不能招架

防御者的姿势

爬行或躺下:-3跪姿或坐姿:-2

防御者的情况

在攻击者上方:高3英尺得+1,4英

寸+2,5英尺+3不良状态(咳嗽、反胃等):见不良状

态。立足不稳:-1以下(GM决定)在攻击者下方:低3英尺得-1,4英

寸-2,5英尺-3看不到攻击者:-4,招架和盾挡需

要听力-2检定贴身战斗:只有触及C武器可以招架干扰(如衣服着火): -1以下(GM决定)负重:负重等级的同级惩罚到:闪

避、抓擒技击、空手技击、一

切击剑招架骑乘中:惩罚等于12和骑术技能差

值(骑术技能12+则无惩罚)

攻击的性质

后方的攻击:不可防御(广角视觉-2)侧来攻击和绕后攻击:-2(广角视觉

无惩罚)攻击者使用激光准具:如能看见光

点,+1

闪避

破防攻击:攻击者每-2,得-1双武器攻击:双武器攻击同一目标

时,得-1连枷:招架-4,盾挡-2(双节棍得-2/

-1);击剑武器无法招架佯攻成功: 惩罚等于攻击者的成功度投掷武器:招架-1;若武器为小型

(<1磅),-2

防御者的其他行动

杂技闪避:若杂技检定成功,闪避

+2;否则闪避-2卧倒:对远程攻击的闪避+3狂热防御:+2(消耗1FP)同轮多次招架:首次招架后每次-4,

累加(击剑武器、大师传承、武

器大师减半)副手招架:招架-2(双巧手无惩罚)后退: +3到闪避、拳击、抓擒技击、

空手技击、一切击剑招架;其余+1

这个表主要用于远程战斗,但GM 也可以把它用于Per 检定和其他尺寸、速度或距离可以造成影响的成功检定。

此表对尺寸的使用与速度与范围的和相同,但是尺寸的修饰与速度/ 范围的修正因子号相反:大尺寸给加值,而大速度和范围给减值。因此,如果一个目标是原来的两倍大,但是距离是原来的两倍,速度也是原来的两倍,那么要命中的净修正保持不变。

目标的尺寸

目标越大越容易命中。由于目标尺寸导致的命中修正叫“尺寸修正”(SM)。人类SM 为0。比人的尺寸大的目标获得命中加值,比人的尺寸小的目标获得命中减值。大多数非人类种族、载具等等的数据里包括了SM。你可以用这个表找到其他东西的SM。只需要在“长度”列里找到生物或物品的最大维度值( 例如,对类人生物来说,高度),同行的“尺寸”栏里就是SM。如果尺寸在两个值之间,取高的那个SM。

矩形、球形或水滴形的物体或人物,SM+2;细长的矩形,例如大多数地面载具,SM+1。如果一个物体的两个维度远小于另一个维度( 例如钢缆,100 码长但只有2”粗),用最小尺度而不是最大尺度。

例:一个最大尺寸为4 码的巨人拥有SM+2。同样尺寸的车是SM+3。一个4 码宽的建筑应该是SM+4。

目标的速度与距离

在大多数与步行战士的战斗中或攻击无生命物体时,你可以忽略速度。只需要在“长度”列中找到以码为单位的距离值,在同行的“速度/ 距离”栏中找到速度/距离修正值。如果距离在两个值之间,使用更高的那个;例如,把8 码当作10 码。

请注意,在2 码或更近距离没有修正,射击近距离目标并不比近战攻击更容易( 也不更难) !

但对于快速目标——包括任何需要高速移动规则的目标——GM 可能会规定需要考虑速度。在这种情况下,在距离上加上以码/ 秒(2 mph=1 码/ 秒) 为单位的速度,然后在“长度”列中查找它。

例:8 码外的一个人命中-4。40 码外的摩托车手以30 码/ 秒(60 英里/ 小时) 的速度行驶,其速度/ 范围为40+30=70 码,命中-9。一枚导弹在5 码内通过,同时移动1000 码/ 秒,其速度/ 射程为5+1000=1005 码,命中-17。