自定义规则

自定义规则

在基本集的处处,我们提供了帮助给那些想要把规则调整成他们想要的样子的GM。快速参考:

·新优势、新劣势、创造技法、其他魔法系统、其他异能以及创造模板提供了创造和自定义人物能力的参考。

·人物发展( 第九章) 提出了处理人物升级的选项。

·战术战斗( 第十二章) 和特殊战斗规则( 第十三章) 给以动作戏为导向的战役的战斗( 第十一章) 提供了额外的细节。

·标题为“可选规则”的部分提供了经过测试的、可选的附加内容。例子包括限制增强因子、通配技能、失灵、维持技能、影响成功检定以及在战斗中付出额外努力。甚至一个新手GM可以通过指定哪些选项在他的战役中“开启”来很快地自定义规则。