年龄与老化

外科手术必须进行手术检

定。这会使头部或躯干造成2d

的伤害,或是切断肢体或手脚。

如果成功,感染被治愈。如果失

败,伤害与截肢发生,但是病人

仍然被感染。

年龄与老化

如在年龄中讨论过的那样,只要在种族通常的寿命范围以内,你可以在任何年龄开始冒险生涯。除非拥有不老,否则在超过了一定年龄之后,你会逐渐感到衰败。

如果在50 岁开始冒险,则需要每年进行一系列“老化检定”,来判定高龄是否会对你造成影响。( 如果不记得确切的生日,则在每个游戏年的第一天进行检定。) 如果在70 岁开始游戏,则每6 个月进行一次检定。如果在90 岁开始游戏,则每三个月进行一次检定!

如果你拥有长寿,则每增加一个等级时,需进行老龄检定的年龄(50 岁)、老化检定开始更加频繁的年龄(70 岁和90 岁)、以及两次检定间隔得时间(1 年、6 个月与3 个月) 都要加倍。如果你拥有短命,则所有这些数值都减半。

老化检定是一系列四项HT检定——每项对应一项基本属性,顺序如下:力量、敏捷、智力、体质。在这些检定中,你无法使用任何形式的幸运。

修正值:你所在世界中的医疗技术等级减3;如,技术等级为0 时-3,技术等级为7 时+4。如果你非常健康,则+2,健康,则+1,不健康,则-1,非常不健康,则-2。

在失败的情况下,将以上提到的属性值减去一个等级。在大失败、或者投出了17 或18 的情况下。属性值将会减少两个等级。特例:如果你拥有长寿,将所有16 以及少于16 的检定都视为成功,并将17 或18 视为普通的失败——如果你的修正体质值为17+,则只有投出18 时才为失败!

当因为年龄而失去一个属性等级时,适当减去属性值。减少所有次级特征、与基于所减少属性的技能,以反映属性的新等级。例如,如果老化使你的智力值减

我才37 岁。正值壮年。

少了一个等级,则你的感知、意志、以及基于这三项属性中任意一项的技能,都要减少一个等级。如果任何一项属性因为老化减少到了0,你会自然死亡。

根据GM 的选择,你可以失去相等的优势点数、或是得到相等的劣势点数,来代替失去的属性值。例如,你的容貌会衰退,或是陷入弱听。