战斗中的其他行动

火器也可能因差劲掷骰而失

灵;见失灵。失灵相对致命失误

有优先权:如果失灵和致命失误

都会发生,那么只有失灵发生。

战斗中的其他行动

交战者可能会用到攻击和移动以外的行动。身体上的行动通常需要准备动作,精神上的则要求专注动作。

准备武器

与其他装备

“准备好”的物品是已经拿在手上,为接下来的行动做好了准备的。插在枪套、剑鞘、背包、腰带、包裹里,放在地板或桌上等等的武器或其他装置都是未准备好的。

一般说来,一次准备动作能让你将腰带、背包、剑鞘或枪套,或背上的物品准备好。

如果站着不动,一次准备动作也可让你将桌上、墙架上等地方的物品准备好,不过必须要在你的触及范围内( 正常为一码)。

一次准备动作让你能接过另一人握在手里递过来的东西。他必须站在你的触及范围内( 对人类来说是一码),并且为了递给你,已经在其行动轮里做过准备动作。你们都得是站着不动的。注意你们不可同时交换两样物品。每样物品都需要交换双方各一次准备动作。( 记住这个规则是对于战斗中的;显然在街上散步的两人可以随意交换物品。)

一些附加规则:

从地上拾起什么:你必须以跪姿、爬行、坐姿或卧姿的姿势来做这个,除非你的手臂有两码长!如果你是立姿,你得先改变姿势去跪、坐,等等。

准备武器:你只能用手上已经准备好的武器攻击或招架。每次攻击后,有些武器必须重新“准备”!例如每次挥动后,你都必须重新准备战斧,因为它的动量使它失去控制了。见第八章武器列表,看哪些武器在使用后需要重新准备。

装填武器:这需要好几次连续的准备动作。武器列表中弹药量后面的括号里显示了需要的准备次数。举个例子,长弓需要两次准备动作:一次将箭从箭筒里拔出,一次搭上弓并拉满。这要花费两轮时间。第三轮就可以瞄准或攻击了。

准备盾牌或斗篷:如果盾牌或斗篷在地板或背在背上,你得花若干轮去准备,轮数与它的防御加值相等。再次穿上斗篷,装配盾牌也需要同样长的时间——但丢掉它只需一次准备动作( 非即时动作!) 要注意的是,准备手盾视同准备武器,而非盾牌。

怎样的武器是准备好的?

当你将武器拿在手上,准备攻击的时候,它就已经是“准备好”的了。你得花费一轮工夫将它从剑鞘中抽出( 例外见即时备战)。以下是一些特殊规则:

调整控制:有些很长的武器需要额外一轮时间来准备,以将一码触及范围调整到两码,或从两码调整到三码,依此类推。未准备好的武器可以调整成任意有效触及范围,无论之前你如何使用它;这不过是准备动作的一部分。

笨拙武器:有些大而笨重的武器在挥动后会有惯性冲力。除非你的力量是此武器要求的1.5 倍或以上,否则用它们每攻击一次,你都要重新做准备动作。若你跌倒、失去平衡或被震慑,而你用的是这种每击过后都需要重新准备的武器,它会变成未准备状态!

插回枪套:把手枪插回枪套,需要一秒时间。

插回剑鞘:把武器插回剑鞘或带环,需要两秒时间。

行动

时间单手捡起一件沉重物体(重量最高到2×BL)

2秒双手捡起一件沉重物体(重量最高到8×BL)

4秒打开一个未上锁的盒子、公文包、柜橱、门等等

1秒在盒子、公文包、包裹里寻找一样不确定的物品

2d秒(未隐藏起来的)从你自己的背包里找东西

1d秒写一张便笺

每句话5秒读一张便笺

每句话2秒吞服药丸或药水

2秒将武器插回剑鞘,

2秒把小东西丢进你的背包点燃蜡烛、香烟、引信、火柴、火炬

2秒给一个不反抗的人彻底的搜身

1分钟穿护甲套装

每件3秒

(30秒/机械套装或战斗服中的每件)

长时间行动:很多身体动作需要花费一秒以上的时间完成。在战斗中,每轮都选择准备动作,直到完成为止。这并非一个特定的动作,而是一种“类属”,让你一秒一秒的完成需要许多秒的行动。GM 决定每个行动需要花费多少轮:见典型长时间行动给出的范例。有些事情( 堆起石头作为依靠) 可以中途中断去做其他动作或行动,另外一些( 如魔法仪式) 就不能中断;如果中途停下了,你必须重头再来。

如果一个行动需要花费很长时间,你可在执行过程中帮助GM 数秒,以确定其进度。例如装填武器,你可以在第一轮说“装填我的枪——1 秒”,然后,“装填我的枪——2 秒,完成”就是第二轮要说的。

典型长时间行动

看上方列表中那些典型长时间行动的持续时间。每秒你都必须做一次准备动作。

这些动作所需要的时间是以实际为参考的,但它们也取决于玩家——举个例子,当他的人物从背包里翻找东西的时候,如果GM 认为那东西非常明显,也许他会让玩家进行一次敏捷或IQ检定来节约时间,检定失败可能会引发其他问题( 如背包掉到地上,摔破了里面的东西)。

这就是战斗系统的全部。记住它们,然后去战斗吧!

如果你对这些规则游刃有余,并想用六边形格子战斗得更为精确的话,可以继续第十二章,战术战斗。GM 可以查阅参考在第十三章提到一些并非在每场战斗中都会出现的情况:攻击部位,骑马的敌人,奇袭,还有种种异种武器。也可参见载具规则,动物规则,以及战斗修正。