恐惧检定表

当你的恐惧检定失败时,投3d,加上你的失败度,然后查下表。有时候这会产生说不通的结果。这时GM 应该重投或是手动指定结果——特别是那些用于表示敬畏( 例如神性之美) 或是扭曲思维的复杂( 例如扭曲的几何关系或是极端的哲学概念) 而不是恐惧的恐惧检定。

许多表中结果会带来新的心理类quirk 和劣势。这些由GM指定,也必须和引发恐惧的事件有关。如果可能的话,也应该与倒霉蛋原有的心理类特质有关。通过这种方式获得的人物特质会降低人物的总点数。

4,5-震慑一秒。下一秒自动恢

复。6,7-震慑一秒。之后每秒进行

一次无修正的Will检定,成

功则脱离震慑状态。8,9-震慑一秒。之后每秒进行

一次Will检定,修正值与

引发震慑的恐惧检定的修正

值相同,成功则脱离震慑状

态。10-震慑1d秒。之后每秒进行一

次Will检定,修正值同上,

成功则脱离震慑状态。11-震慑2d秒。之后每秒进行一

次Will检定,修正值同上,

成功则脱离震慑状态。12-把吃下去的东西都吐了出来

。视为25-HT秒的呕吐状

态。之后每秒进行一次HT

检定来摆脱。具体见不良状

态。基于当时的环境,这可

能只是比较尴尬。