缺省检定

缺省检定

当一项任务需要技能检定,你必须在所需技能上起码有点能力才能进行尝试。理想情况下,你在那个技能上花过点数……但是大多数任务都允许没有训练的人试一试。例如,任何人都可以挥舞一把剑——尽管只有受过训练的战士挥出的剑招更可能要命。

没有经过学习也可以尝试的技能,被称为从一项属性或另一个技能“缺省”。这个的意思是,你可以尝试检定你的属性或是那个技能来尝试你要做的事情。这个“缺省检定”就是个普通的成功检定。

例:开锁技能的缺省是“IQ-5”;那个的意思是,任何人,不需要训练,投出的数值如果小于他的IQ-5,就能把锁打开。你越聪明,你成功的机会越大——但是有训练总是比没训练好!

每个技能的描述显示了它能从哪些属性和技能缺省,缺省减值是多少,如果技能提供了多个缺省,总是选择最好的哪项。

例:审讯缺省自“IQ-5,威吓-3 或心理学-4”。如果你不是经过专门训练的审讯者,你还是可以用各种办法从犯人嘴里弄出回答来,包括智商压制(IQ-5),恐吓他( 威吓-3) 或者对他玩“心理骗局”( 心理学-4)。如果你具有IQ 12,威吓=14,心理学=13,你的缺省就分别是7、11 和9。检定的时候检定11,最高的一项。

20 法则

如果你的基础属性超过了20,在计算缺省时,视其为20。例如,假如你拥有IQ 25,你的缺省开锁技能(IQ-5) 是15——不是20。从技能来的缺省没有这种限制。

“无缺省”

某些行动未经训练根本不可能。像炼金术、空手技击和魔法的法术这些技能就没有缺省值。如果你没有经过对应训练,你不能尝试进行这些事情。