皮肤行者
通过提取与你体重相仿的其他生物的整张皮肤,并对其进行生化处理,你就可以将其制作成你可以穿戴的伪装。这将使你拥有原主人的外貌,包括最多 20点只影响你外貌的特质。只要你准备了皮肤,你就可以化身为任何伪装。
你可以拥有多个皮肤,但每个皮肤必须每周佩戴一小时才能保持。每错过一周,皮肤的 HT 值就会从 10 的起始值降低一点,并需要进行 HT 检定,失败会导致皮肤退化(外观降低一个等级),大失败则会使皮肤变得脆弱(易碎)--干燥、开裂、容易撕裂。恢复皮肤需要穿戴 24 小时,每恢复一点 HT 值穿戴一次;但如果皮肤已经变脆,则会一直如此,无法恢复。
佩戴时,皮肤就像身体的一部分。 不穿戴时,它的 DR 与原生物相同(但不超过 DR 2),HP 是你的 50%(向上取整),SM 值比你少2。它可以通过隐身或诡计偷走,如果被毁坏则无法修复。
更换皮肤需要一分钟。更换皮肤时不能进行战斗。天赋会增加你假扮原生物的检定值。
统计数据: 变形(20 点额外加成;变更容貌,-50%;需要立即准备,1 分钟,-30%;需要样本,目标皮肤,-50%;无需记忆,+50%;一旦开启,总是开启,+50%;皮肤束缚,可破坏,DR 2 或更低,SM -2,必须通过隐身或诡计获得,对盗贼无效,-25%;临时劣势,维护,1 人,每周,-5%;怪诞,-10%)[50]。