瘴气
你是一个云或微生物池形式的集体智慧。你必须感染宿主才能控制他。为此,你必须与目标的血肉进行身体接触。然后,你有一个小时的潜伏期,在他体内繁殖并测试他的免疫防御能力,之后你就可以尝试占据他。
你在宿主体内以弥散的形式存在,受到的攻击伤害极小(《对非生物、均质和弥散目标的伤害》,第 B380 页)。如果被逼出来,你就会孢子化,关闭新陈代谢过程。你的孢子形态会慢慢退化,每年损失 1 HP;如果你的 HP 值达到-1*HP 或更低,当你遇到下一个潜在宿主时,检定你是否存活下来。你可以通过Will检定来抵抗孢子化并保持活性,但每天会损失 4 FP 和 1 HP。 天赋可辅助所有与孢子化相关的检定。
统计数据:伤害耐受(弥散;渗透,+40%;怪诞,-10%)[130] + 新陈代谢控制 10(冬眠,-60%;怪诞,-10%)[15] + 占据(肉体;需要立即准备,1 小时,-75%;怪诞,-10%)[1] + 占据(有限寄生,包括暗示,-75%;怪诞,-10%)[20]。