增强因子
超元增强因子有许多变体可供选择;参见《GURPS 力量提升4:增强因子》,第 7-9 页。超元异能修正因子不会自动授予这些; 有些价值远高于 +50%。但是,如果你有任何超元增强因子,你也可以将前 +50% 计为异能修正因子授予的——你不需要单独包含它。
一些特殊的增强因子的成本和效果与超元增强因子相似,并且可以以同样的方式计入超元异能修正因子,由GM 自行决定:启示(直觉,《GURPS 异能》,第56 页);万能消化(普适笑话能力,《GURPS 异能》,第 86 页); 无法拦截(扫描式感官,《GURPS 异能》,第72 页);永久(超时空强夺,第 B86 页);普适(心灵探针与心灵读取,第 B69 页,心灵传话,第 B91 页);无限制(变形,第 B85 页);和力量真言(唇枪舌剑,《GURPS 异能》,第 70 页)。如果它们提供异能修正因子,则将它们记录为,例如,“启示(超元)”。
硬化(伤害抵抗,第 B46-47 页)是一个特例:它将攻击的护甲除数减少多达 6 阶,从“忽略 DR”减少到 1(无除数)。最高的除数“忽略DR”是“超元,无坚不摧攻击”的一种形式(价值+300%)。强化因子的全部六阶可以抵消此增强因子,并且也应该被视为超元增强因子,这意味着它计入超元异能修正因子。较少的阶只能部分抵消超元增强因子,并且不应该提供异能修正因子。
不需要拥有超元异能修正因子才能获得超元增强因子——增强因子可能只是意味着它打破了一些正常规则。