边栏:炼金术作为怪诞科学
《GURPS Fantasy-Tech 1:The Edge of Reality》为炼金术提供了作为替代技术的规则,可以将其扩展为一种怪诞科学流派——一种低技术含量的异种核子学(如下)替代品,作为一种嬗变方法,等等。这种“炼金术”不是炼金术,而是一门实验科学。它将在TL(2+1)^上提供,与古罗马的犹太人玛丽亚和中国的道教实验者的工作一起,并一直持续到TL4^。
炼金术艺术可能以发明奇才或被祝福者(天人合一)为先决条件;参见《GURPS 魔导学:中国元素异能》,第 15 页了解后一种特征。炼金术将是它的限制技能。其他合理的技能包括专家技能(自然哲学)、危险材料(化学)和冶金学。在TL4,帕拉塞尔苏斯学校将增加药剂学(合成)和毒药。
使用《The Edge of Reality》提供的技能惩罚,而不是使用物品化修正因子,用于金属的嬗变和长生不老药的精炼。技术秘密perk 将允许额外的创作。有些是现实的,比如瓷器——这是欧洲TL4 研究的一个主要目标。其他的则是电影化的:alkahest(万能溶剂)、哲人水银和贤者之石(炼金术催化剂)和homunculi(在炼金器皿中培育人类体液制成的生物;将其视为合成生命,第12 页)。