边栏:心灵科技作为怪诞科学

《GURPS 灵能科技》提供了一本书长度的技术处理,该技术抑制、修改或模拟灵能,使用可追溯到基尔良摄影和Edison死灵机(necrophone)的电子变体。在某些系列中,这些设备可能是心灵科技怪诞科学流派的产物,可从TL(6+1)^ 开始使用。心灵科技将发明奇才作为其流派先决条件;怪诞科学是它的限制技能; 以及所需的技能,包括数学(应用)、物理学(超物理学)以及设计、维修和操作合适设备的技能。《GURPS 灵能科技》的设备可以被视为可能的发明,其复杂性评级基于列出的成本。

灵能修正因子(第B254-257 页)包括-5%的技术对策可用性。为了反映这一点,至少一些反灵能装置应该是简单的发明。