GOFAI

流派先决条件:发明奇才

TL: (6+1)^, 7^, or (7+1)^

有效的老式人工智能(Good Old-Fashioned Artificial Intelligence,GOFAI)是基于根据形式规则,在纯数学模型上操纵符号的。它主导了人工智能领域二十年,从 1956 年在达特茅斯学院的一次会议开始。由于感知、自然环境导航和社交互动等能力被证明比下棋或证明定理更难,计算机科学家转向了其他模仿动物本能的方法,而不是抽象逻辑。但是,如果符号人工智能可以完成更广泛的任务呢?

人工智能的IQ 受运行它的计算机的复杂度等级的限制(第 B472 页),并且通常拥有一种或多种用于解决问题的技能。IQ 为 6 或更高的 AI 可以用人类语言进行交流,可以用来训练它的新技能,如果它可以学习。

基于纯粹的逻辑,GOFAI程序总是具有不可动摇(第B60页):即使有电脑编程(AI)的好处,它们也根本不会对影响技能做出反应,而且这个技能不是流派的一部分。

GOFAI 通常不是怪诞异能的来源。然而,它建立在纯粹的抽象逻辑之上,也许可以证明赋予人工智能一些逻各斯(第27页)、智思界(第33-35页)或虚空(第39-40页)的哲学能力是合理的。

GOFAI 不使用标准的发明惩罚。相反,惩罚取决于 AI 类型和 IQ,如下所示:

• 专用AI(Dedicated AI):具有不可动摇[15];无法学习 [-30]; 超特征AI[32]和自动机[-85];以及禁忌特征复杂度限制IQ[0]。复杂度为(IQ/2)+1,向上取整。从发明检定中减去(复

杂度-3)。需要最低IQ 1 和最低复杂度 2;IQ 1-2 的系统不会对发明进行惩罚,但也不会提供奖励!

无论专用 AI 拥有什么技能,都会被硬编码到与其 IQ 相等的值;对于简单技能,这是简单,普通技能是一般,困难技能是复杂,非常困难技能是惊人。大多数专用 AI 都具有超专业化perk,使它们能够在低IQ 的情况下胜任非常特定的任务。发明时,使用IQ 惩罚或技能惩罚,以较差者为准。

示例:ROBERT 是一个空间导航程序,运行在复杂度为 5 的 LSI 宏观框架上。它自己的复杂度是 5,将IQ 限制为 8。它有导航(最小能量轨道转移)-8 - 但加上超专业化加成,它的有效技能是 13!其复杂性的惩罚是 -2;普通技能的惩罚也是如此。概念和原型的检定惩罚为-2。

• 非自主工智能(Nonvolitional AI):具有不可动摇[15];超特征AI[32]和自动机[-85];和禁忌特征复杂度限制IQ[0]。复杂度为(IQ/2)+2,向上取整。从发明检定中减去(复杂度-2)。能听懂自然语言,使用工具,最低IQ6,最低复杂度5,惩罚-3。

技术秘密:自主性。编写能够做出真正自由选择的代码是一项惊人壮举。根本性的突破允许构建一种新型的AI:

• 自主人工智能:具有不可动摇[15];超特征AI[32];以及禁忌特征复杂度限制IQ[0]。复杂度为(IQ/2)+3,向上取整。从发明检定中减去(复杂度-1)。需要最低IQ 6,最低复杂度 6,惩罚 -5。

限制技能:电脑编程

其他所需技能:电脑操作;数学(计算机科学);心理学(应用);教学;怪诞科学

技法:调试;灵感开发;灵感研究

Perks:更好的装备(电脑);更便宜的装备(电脑);交叉训练(电脑变成);尖端训练;装备羁绊(电脑);聚焦(任务);技术秘密(自主性)